Reserva decenas de horas. Ubisoft asegura que la duración de Assassin's Creed Shadows es equivalente a Origins, Odyssey y Valhalla

Algunos creativos de Assassin's Creed Shadows han respondido algunas preguntas de la comunidad en Reddit

Ubisoft habla de la duración de Assassin's Creed Shadows, y ya puedes reservar de tu tiempo unas 50 horas
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Adrián Mira

Editor

Faltan dos meses para el lanzamiento de Assassin's Creed Shadows, y Ubisoft está publicando detalles cada poco tiempo sobre su mundo abierto, combate y acerca de los protagonistas, Naoe y Yasuke. Uno de los últimos aspectos que confirmaron es la existencia de un modo canon para Assassin's Creed Shadows que tomará las decisiones por ti en caso de que seas un jugador indeciso para el apartado RPG del juego. No obstante, hay otras cuestiones importantes que han sido resueltas en las últimas horas.

Sin embargo, hasta ahora no habíamos podido hablar acerca de la duración, y ya os recomendamos que reservéis decenas de horas de vuestro tiempo si lo que queréis es jugar a Assassin's Creed Shadows. A través de un AMA de Reddit, los creativos de Ubisoft han contestado algunas preguntas y una de ellas ha sido sobre la duración: "La duración del juego siempre es difícil de evaluar en un juego de mundo abierto, ya que los distintos jugadores tendrán formas muy diferentes de consumir el contenido", comienza.

"Creo que la historia principal de Shadows es comparable a la de Origins/Odyssey y Valhalla", aseguran. Según vemos en How Long To Beat, esta duración puede variar desde las 30 (AC Origins) hasta las 60 horas (Assassin's Creed Valhalla) si nos enfocamos solo en las misiones principales. Es difícil de concretar con este baremo, pero una pista que nos puede servir es la que revelaron hace meses. Resulta que Assassin's Creed Shadows tendrá un mapa similar a AC Origins, aunque eso no significa que durará similar al título ambientado en Egipto.

Más detalles de Assassin's Creed Shadows

Tal y como han confirmado por medio de Twisted Voxel, Assassin's Creed Shadows contará con un sistema de facciones procedimental que permite a cada bando ganar o perder batallas a gran escala a medida que avanzan las estaciones, cambiando así las recompensas y los objetos de los campamentos. Por otro lado, hace unos días también hablaron acera de que Naoe y Yasuke serán muy diferentes en Assassin's Creed Shadows, y eso se verá en su forma de moverse y combatir con las distintas armas. Uno está especializado en el cuerpo a cuerpo, mientras que la shinobi será una experta en el parkour y el sigilo.

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