Ubisoft pierde al máximo responsable de Assassin's Creed. Tras más de 20 años en la compañía, el jefe Marc-Alexis Côté abandona su puesto

Côté tuvo la oportunidad de unirse a Vantage Studios, la nueva subsidiaria de Ubisoft, pero rechazó el trabajo

Assassin's Creed
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Brenda Giacconi

Editora

Terremoto interno en Ubisoft. Marc-Alexis Côté, quien actuaba como jefe de la saga Assassin's Creed, ha decidido abandonar la desarrolladora francesa tras la restructuración que dio lugar al nacimiento de Vantage Studios, la nueva subsidiaria que gestionará las IP más importantes de la compañía. De acuerdo con un email enviado a los trabajadores, el profesional ha decidido renunciar a su puesto de trabajo porque su visión no encaja con los planes que tiene Ubisoft con su filial.

Assassin's Creed Shadows

El medio IGN ha conocido la noticia tras leer el correo electrónico enviado a los empleados de Ubisoft y la compañía ha confirmado el dato aportando sus propias declaraciones. En este sentido, el mensaje del email sirve para recordar que los líderes de Vantage Studios deben estar "alineados" para alcanzar sus metas principales; Ubisoft ofreció un puesto de trabajo a Côté en la nueva subsidiaria, pero el profesional decidió rechazar la oportunidad porque "tenía sus propias expectativas y prioridades relacionadas con la creación y futuro de Vantage Studios".

Un portavoz de Ubisoft se ha puesto en contacto con IGN para ofrecer algo más de contexto a la situación. "Tras la reestructuración organizativa anunciada en marzo de 2025, Marc-Alexis Côté ha decidido emprender un nuevo camino fuera de Ubisoft", reza su mensaje. "Si bien nos entristece su marcha, confiamos en que nuestros talentosos equipos seguirán adelante con la sólida base que él ayudó a construir".

Côté ha contribuido enormemente al portfolio de Ubisoft. Tras unirse a la compañía allá por 2005 como ingeniero de software, el profesional trabajó en Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas antes de meterse de cabeza en la saga Assassin's Creed. Empezó participando en Brotherhood como diseñador de niveles, pero más tarde ganó relevancia convirtiéndose en el director de Assassin's Creed 3. A partir de entonces, actuó como director creativo en títulos como Assassin's Creed Syndicate y Assassin's Creed Odyssey. Finalmente, Côté pasó a ser el máximo responsable de la franquicia en 2022 e impulsó la estrategia de desarrollar múltiples proyectos, incluyendo el futuro Assassin's Creed Hexe.

Ubisoft canceló una secuela espiritual de Assassin’s Creed 3 por miedo a generar una polémica

Por lo tanto, Vantage Studios enfocará sus recursos en gestionar las tres IP más relevantes de Ubisoft (Assassin's Creed, Rainbow Six y Far Cry) y Côté se alejará de la empresa en la que trabajó durante dos décadas para seguir su propio camino laboral. En lo que respecta a noticias sobre Assassin's Creed, recientemente se desveló que Ubisoft canceló una secuela espiritual de Assassin’s Creed 3 por miedo a generar una gran polémica.

A fin de cuentas, los desarrolladores querían explorar la era de la Reconstrucción en Estados Unidos a través de una aventura protagonizada por un hombre negro que, tras haber sido esclavizado, era reclutado por los Asesinos. Entre otras cosas, la historia iba a abordar acontecimientos tales como el nacimiento del Ku Klux Klan. Sin embargo, los equipos llegaron a la conclusión de que el juego era "demasiado político en un país demasiado inestable" y decidieron cancelar su desarrollo.

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