Semana movida de Astral Chain: "review bombing" y respuesta de Kamiya a lanzarlo en PS4

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Tras el enfado de los fans el desarrollador afirma que "sería genial tener a Mario, Zelda y Metroid en PS4 también".


El lanzamiento de Astral Chain de manera exclusiva para Nintendo Switch ha venido acompañado de una enorme cantidad de reseñas negativas en Metacritic. Las bajísimas valoraciones y algunos comentarios ayudan a pensar que en realidad no se tratan de valoraciones reales, sino de una reacción de castigo hacia el título y su responsables por un desarrollo en exclusiva para la plataforma de Nintendo.

No es la primera vez que vemos a un lanzamiento reciente ser castigado duramente con este tipo de "Review-Bombing". Incluso el esperado Borderlands 3 sufrió un ataque de este tipo en redes que hizo perder los papeles a uno de los miembros de Gearbox. Una reacción muy diferente a la de Hideki Kamiya, que realiza las funciones de supervisor de Astral Chain, dando respuesta a una de las cuestiones más extendidas entre estas críticas: ¿Por qué no hay una versión para PS4 de Astral Chain?

Mediante un tuit en su cuenta personal al ser consultado sobre si odia PlayStation 4, el desarrollador explica: "¿Por qué…? Sería genial tener a Mario, Zelda y Metroid (en PS4) también, pero… Sobre que odio a PlayStation... Soy solo un desarrollador que cumplo con mis obligaciones contractuales, así que no sé, ¿tal vez puedas intentar preguntarle a mi editor e inversor Nintendo?".

Fuera de las polémicas, las notas ofrecidas por los medios especializadas para este nuevo título de Platinum Games resultan muy positivas. No dejes de leer nuestro análisis de Astral Chain para averiguar por qué nos parece un título imprescindible del catálogo de Nintendo Switch.

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