Cómo acceder a la cámara de los druidas en la Arboleda Esmeralda en Baldur's Gate 3

Aunque el requisito que se nos especifica para acceder a ella es rescatar a Halsim, hay otras alternativas para abrirla

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Tanto si eliges defender la Arboleda Esmeralda en el Acto I de Baldur's Gate 3 como si no, una de sus cámaras ocultas una serie de objetos mágicos que os serán muy útiles en esta parte del juego de Larian Studios. De ahí que en esta mini guía os queramos explicar cómo puede abrirse y qué encontraremos dentro.

Dónde está la cámara de la Arboleda Esmeralda

La entrada a la cámara secreta está en la biblioteca del enclave. Llegaremos a ella cuándo aún estamos en las primeras horas de la partida. Tras hablar con la druida encargada de la biblioteca, Nettie, acerca de nuestro problema con el parásito, nos invitará a pasar a la biblioteca para hacernos unas pruebas.

Ubicacion Arboleda Imagen: Mapgenie.io

Notaremos que hay cuatro altares que representan animales de la mitología druida, pero al del lobo le falta algo, su runa correspondiente. Si queremos entrar en la cámara secreta de la arboleda tendremos que conseguirla.

Cómo conseguir la runa del lobo

La runa del lobo está en posesión de Rath, quién también está en la biblioteca. Podemos conseguirla de forma ''legal'' progresando por la historia de forma normal y rescatando a Halsim. Cuando vuelva, en agradecimiento nos entregará esa runa con la que abrir la cámara secreta.

Por otro lado, si no queremos esperar o no tenemos intención de ayudar a los druidas y los tieflings, todo lo que hay que hacer es robar la runa con cualquier personaje que tenga aptitudes de sigilo; si nuestro personaje no es clase pícaro o no disponemos de invisibilidad, Astarion es nuestra mejor opción - tranquilos, si luego rescatamos a Halsim (detalles de su reclutamiento disponibles en nuestra Guía Completa de Baldur's Gate 3) Rath no se molestará por habérsela quitado. Si tenéis intención de aliaros con los Goblins, simplemente la cogeremos al final de la batalla de su cadáver.

Independientemente del método, luego todo lo que resta por hacer es colocar la runa en el altar correspondiente, ver a donde baja la escalera y recoger nuestras recompensas, que incluyen los siguientes objetos:

  • Guja del Pesar: Arma tipo lanza/guja que cuenta con Encantamiento de arma +1 y cuenta con el hechizo Latigazo Doloros, que atrae a nosotros a cuelquier enemigo que seleccionemos a 3 metros. Pero cuidado porque hace que su portador reciba uno de daño psíquico cada vez que inflige daño.
  • Túnica de Verano: Proporciona resistencia al daño de tipo Frio.
  • Pociones y brebajes varios así como pergaminos de hechizos.

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