Qué ocurre si le damos o no artefactos mágicos a Gale al principio de Baldur's Gate 3

Si queremos quedarnos con el mago del grupo hasta el fin de la aventura conviene que no seamos rácanos con los objetos mágicos de nuestro inventario

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De todos los personajes de origen que hay en Baldur's Gate 3 uno que al principio puede parecer más una molestia que una ayuda es Gale. Pese a su arrebatadora personalidad, el único mago del grupo (si no es que hemos creado un personaje igual) padece una condición que le obliga a consumir objetos mágicos al principio de la aventura. En esta guía os quiero explicar por qué padece esto y cuáles son las consecuencias de reusarnos a darle lo que nos pide o acceder a ello.

Obviamente, para que este escenario de decisión se dé, primero tenemos que encontrarlo. Lo haremos si seguimos uno de los caminos principales que hay al norte del Nautiloide en el Acto I, como otros personajes de origen como os explicamos en nuestra Guía Completa de Baldur's Gate 3; concretamente al lado de la runa de viaje rápido que nos permite desplazarnos a ese lugar instantáneamente.

Gale Ubicacion Imagen: Mapgenie.io

Pasado este punto, en algún momento te pedirá hablar contigo y te confiesa que sufre de una curiosa condición que le obliga a consumir, literalmente, objetos mágicos para retener su fuerza y poder. Ante esta nueva, es prerrogativa del jugador el decidir qué debemos hacer con Gale; si queremos ''alimentarlo'' con los objetos mágicos que tanto nos cuesta encontrar, o si es mejor pedirle que se aguante.

Qué ocurre si no le queremos dar ningún objeto

La negativa a darle objetos a Gale puede parecer la más lógica, ya que al principio de la aventura pueden sernos muy útiles. Sin embargo, esto repercutirá en que su aprobación hacia nosotros baje. Podemos mitigar esta situación superando una tirada de persuasión con nuestro personaje pero no abuséis demasiado de esta opción.

Si tan sólo fuera por su desaprobación no sería un gran problema, pero tiene otro efecto secundario: Gale sufrirá un -1 a las tiradas de constitución que tenga que realizar (ya sean en combate o de chequeos) hasta que no consuma un objeto. Si persistimos en no darle objetos, eventualmente su aprobación bajará y podría llegar a tener que robar objetos mágicos del inventario; esto únicamente ocurre si no hemos subido su aprobación con determinadas tiradas en conversaciones u otros actos en el juego. La consecuencia final es que Gale, al ver que no puede consumir esos objetos mágicos, decidirá abandonar el grupo y no regresar, perdiéndolo para el resto del juego.

Que ocurre si accedemos a darle objetos mágicos a Gale

En el caso contrario, el primer beneficio de darle a Gale lo que nos pide es que su aprobación hacia nosotros aumentará, pero a nivel de juego o combate, además, no sufrirá el -1 a sus tiradas de constitución y estará al 100% para los combates. Cuando le hayas dado un par de objetos mágicos te confesará finalmente por qué los necesita.

Gale Recurso 1

Por no ''spoilearos'' la trama, digamos que es algo que no le suena muy bien al resto de los miembros del grupo, y tras su confesión Gale se ofrece a marcharse para no molestar más y no ser un peligro. Si le decimos que se marche, lo perderemos para el resto de la partida, pero si elegimos que se quede, ningún miembro del grupo reaccionará negativamente con desaprobación, más allá quizás de algunas preocupaciones. La buena noticia es que, a lo largo del Acto I, Gale no nos pedirá más de tres objetos mágicos y hay de sobra para saciar su ''apetito'' en el primer mapa del juego.

¿Se puede hacer que Gale deje de consumir objetos mágicos?

Sí, la condición de Gale está sujeta como os hemos dicho antes a un elemento de la trama que, a su debido tiempo, el jugador o jugadora deberá ser quien decida si lo usa o no. El caso es que una vez lleguemos a las Tierras Sombrías después de nuestro paso por el Underdark, nos encontraremos con Elminster Aumar, uno de los magos más famosos del universo de Baldur's Gate.

Gale Bg3 Decision

Este hechicero consigue estabilizar la condición de Gale para que, a partir de ese punto, ya no tengamos que darle más objetos mágicos, y pueda utilizar el poder que tiene en su interior a su antojo. Así que en resumidas cuentas, acceder a la petición de Gale es, a la larga, la mejor elección pese a que puede que nos cueste algunos objetos mágicos en los primeros compases del juego de Larian Studios.

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