Baldur's Gate 3 pronto será un RPG aún más masivo. Una de las novedades más solicitadas ya tiene ventana de lanzamiento, el editor oficial de mods
El próximo juego de los creadores de Baldur's Gate 3 ya tiene nombre en clave, y ni si quiera el director del RPG de fantasía sabe cómo será el título
El director de Baldur's Gate 3 lo confiesa, tanto GTA 6 como el próximo The Witcher "pueden empequeñecer lo que hemos estado haciendo"
Los creadores de Baldur's Gate 3 sólo tienen una petición para la secuela. Que no se haga únicamente para que un estudio "mejore sus ganancias"
"Decir que no lo hicimos sería mentira". Baldur's Gate 3 no se ha librado del crunch, pero no fue una etapa tan demoledora como en anteriores RPG
"¿Para quién haces juegos? Para tus jugadores". El director de Baldur's Gate 3 tiene claro que somos nosotros quienes movemos la industria
Lo creas o no, te estás perdiendo un chiste gracioso si no activas la censura en Baldur's Gate 3. Las partes íntimas se tapan como a Adán y Eva
"Nuestro mayor miedo era arruinarlo". El director de Baldur's Gate 3 confiesa cual era su mayor preocupación con el RPG de fantasía
"Empezamos a trabajar en Baldur's Gate 4 y luego paramos". Larian Studios ofrece nuevos detalles sobre su decisión de no hacer una secuela de su RPG estrella
"Estábamos en problemas". Los autores de Baldur's Gate 3 llegaron a pensar que nunca iban a terminar el RPG
El jefe de Baldur's Gate 3 no tiene ningún consejo para quienes continúen la saga RPG, ya que sólo deben "hacer algo propio"
Los creadores de Baldur's Gate 3 serán más ambiciosos que nunca. Con dos nuevos juegos en desarrollo, han abierto un nuevo estudio para hacer realidad su "visión"
"Casi al instante, me arrepentí de mis palabras". El jefe de Baldur's Gate 3 cometió un error que jamás repetirá, presentar su juego como el "RPG de la década"
El mismo truco que hace que tus juegos favoritos sean tan divertidos es responsable de que los odies también
"Soy yo quien intenta frenarlo". El director de Baldur's Gate 3 no quiere cometer el error de casi toda la industria en estos años, el crecimiento insostenible
"Tengo ganas de centrarme en cosas nuevas". El director de Baldur's Gate 3 quiere pasar página de forma definitiva para trabajar en sus nuevos proyectos
Normal que Baldur's Gate 3 saliera bien, entre sus desarrolladores estaba el creador del término "experiencia" en Dungeons and Dragons y padre del rol de mesa
"No puedo responder a eso". El jefazo Baldur's Gate 3 evita contestar si su RPG de fantasía establece un nuevo estándar en el género, pero la industria sí reflexiona sobre ello
"Creo que es fantástico". Todd Howard, director de Starfield, habla de Baldur's Gate 3 y se rinde al trabajo de Larian Studios con el RPG de fantasía
"Algunas personas se sintieron incómodas". Las escenas "maduras" de Baldur's Gate 3 no gustaron a todos los desarrolladores del RPG