Echo de menos algo en Baldur's Gate 3 que no he jugado. Entre el contenido recortado del RPG, hubo un Limbo donde encontrarías a quienes hubieras matado

"Es lo que más me duele no haber incluido", mencionó el director Swen Vincke en los Premios 3DJuegos Lenovo 2023

Imagen de Baldur's Gate 3 (Larian Studios)
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Baldur's Gate 3 ha sido un auténtico fenómeno este 2023, y ha encarado la temporada de premios con la cabeza bien alta y algún que otro GOTY bajo el brazo. En este caso, en los Premios 3DJuegos Lenovo que celebramos en la noche de ayer, el RPG de Larian Studios salió ganando como el "Mejor Juego del Año 2023", y al margen de poder contar con el mismísimo Swen Vincke en el escenario, pudimos sonsacarle algunas cosas. Una de ellas fue sobre el contenido recortado, una locura si tenemos en cuenta las decenas de horas que tiene el juego base. Pero si os lo preguntáis, sí, hubo mucho que jamás veremos, y hay algo que echo de menos sin haberlo visto: un mapa, una especie de Limbo al que acudíamos al morir, como un reino entre mundos.

Si habéis jugado al rol belga de Dungeons & Dragons, sabréis que hablamos de un entramado de escenarios como mínimo extenso. Tenemos desde el propio inicio, el Underdark, la propia Puerta de Baldurs... Una plétora de mapas y localizaciones a las que se habría unido este reino de muertos donde encontraríamos a los personajes que hayamos matado.

Todo un despliegue de medios que atacaría de pleno al estado de ánimo de más de uno al ver a ciertos personajes que hemos pasado por la quilla pidiéndonos explicaciones. "Hubo contenido que no pudimos meter, pero este es el que más lamento. Una especie de mundo entre el Cielo y el Infierno que fue demasiado ambicioso", comentó el propio Vincke en el escenario del Teatro Barceló en Madrid.

Si os lo preguntáis, si bien el equipo de Larian no sacó a relucir más detalles de este "plano entre mundos", sí que nos iba a dar cierta morriña. Los que hubiéramos matado no estarían simplemente mirándonos. Habría sido una zona jugable y donde habríamos podido interactuar con los muertos, quienes nos preguntarían cosas y nos pondrían entre la espada y la pared. "Quizá dentro de 60 años lo hagamos", cerró el directivo y creativo belga.

Ganadores de los Premios 3DJuegos

Como hemos comentado al principio, anoche la casa 3DJuegos celebró su tercera gala de premios. Un eventazo donde no solo celebramos lo mejor de la industria, sino que dejamos claro que 2023 es y será un año para el recuerdo. Si estás interesado en los ganadores de los Premios 3DJuegos Lenovo 2023, en la web publicamos detalladamente los finalistas y ganadores.

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