Un jefe de Larian Studios desvela que echar 60 horas en Baldur's Gate 3 no es nada impresionante

Michael Douse, jefe de publicación en Larian Studios, ha desvelado que el tiempo de juego promedio en Steam es de 62 horas y 55 minutos

Baldur's Gate 3
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Brenda Giacconi

Editora

Si has jugado a Baldur's Gate 3, es probable que hayas estado mucho tiempo en los Reinos Olvidados. El RPG de fantasía de Larian Studios tiene un mundo masivo con miles de posibilidades, así que no sorprende saber que los jugadores han llegado a invertir cientos de horas en sus partidas. De hecho, un jefe de la desarrolladora belga ha desvelado que llegar a las 60 horas de juego no es nada impresionante en la aventura de Karlach, Corazón Sombrío, Astarion y compañía, pues eso sólo es "rascar la media" general.

A raíz de una conversación sobre el último hito de The Elder Scrolls IV: Oblivion – Remastered, que ha registrado 9 millones de jugadores, Michael Douse, jefe de publicación en Larian Studios, se ha preguntado cuál será la media de horas de juego en el popular RPG de Bethesda. Y, respondiendo a un usuario que tenía la misma duda con Baldur's Gate 3, el profesional desvela en X que "el tiempo de juego promedio en Steam es de 62 horas y 55 minutos. Lo que significa que aquellos que habéis echado más de 60 horas sólo estáis rascando la media".

El dato no pillará a nadie por sorpresa. Tal y como comentábamos al principio del artículo, Baldur's Gate 3 se ha establecido como uno de esos RPG en los que puedes invertir una cantidad demencial de horas; un fenómeno que los usuarios han señalado compartiendo sus propios tiempos en X con comentarios tales como "Mis primeras dos campañas tomaron 113 horas cada una" (Trent Thurow), "Actualmente tengo 55 horas… En mi cuarta partida. [En total] creo que tengo más de 500 horas" (FF2389), "Creo que estoy en más de 230 [horas] y sólo estoy en mi segunda partida" (kemichels).

Larian Studios presentará o lanzará su próximo RPG antes de 2030

Todo esto demuestra que Larian Studios ha hecho un gran trabajo a la hora de diseñar una aventura extensa, gratificante y emocionante; una combinación de cualidades que los jugadores están disfrutando con múltiples partidas largas. Mientras, el equipo belga se ha puesto manos a la obra con su siguiente proyecto RPG y ya está pensando en presentarlo o incluso lanzarlo antes del 2030. Y todo apunta a que los desarrolladores volverán a echar toda la carne en el asador para darnos una historia impresionante, ya que la compañía ha anunciado la apertura de un departamento "totalmente nuevo" centrado en la narrativa.

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