El jefe de Baldur's Gate 3 suelta una verdad incómoda sobre los videojuegos y ya imaginamos quién es el verdadero destinatario de su mensaje

Swen Vincke recuerda que "hacer juegos más rápido y más barato mientras se cobra más" no funciona y todo apunta a que se dirige a los dueños de EA

Baldur's Gate 3
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Brenda Giacconi

Editora

La industria de los videojuegos ha recibido un par de bombazos informativos a lo largo de esta semana: la compra de EA por parte de un consorcio de inversores entre los que se encuentra el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí y el rediseño en los planes de Xbox Game Pass. Jugadores y desarrolladores han publicado sus reacciones a ambas noticias en redes sociales y hasta Swen Vincke, director de Baldur's Gate 3 y jefe de Larian Studios, se ha sumado a la conversación de forma sutil. Y es que el profesional ha compartido una publicación que no sólo recuerda una gran verdad sobre el sector, sino que también parece estar dirigida a los nuevos dueños de Electronic Arts.

Baldurs Gate 3

La publicación de Vincke en X (vía GamesRadar+) es bastante concisa y no dice nada que no sepamos a estas alturas. Sin embargo, ha captado la atención de muchos jugadores no sólo por tratarse de una realidad sobre los videojuegos, sino también por el contexto actual del medio. Con unas pocas palabras, el profesional ha señalado que "probablemente sea un buen momento para recordar a la gente que hacer juegos más rápido y más barato mientras se cobra más [por ellos] nunca ha funcionado".

El jefe de Baldur's Gate 3 no ha hecho ninguna mención a la reciente compra de EA, pero los usuarios no han tardado en relacionar la publicación con una de las grandes noticias del momento. "Estás asumiendo que las firmas de grandes inversores que compran desarrolladoras de videojuegos (tose EA tose) se preocupan, aunque sea un poco, por si sus juegos son 'buenos'", escribe el jugador MarkOfDragon en respuesta al mensaje original de Vincke. "Sólo se preocupan si generan dinero. Si pueden hacer eso recortando personal, acelerando el producto y sacrificando la calidad, lo harán en un segundo".

Y es que, como recordatorio, EA ha sido comprada por un grupo de inversores formado por el PIF (Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí), Silver Lake y Affinity Partners (cuyo director ejecutivo es Jared Kushner, yerno del presidente de Estados Unidos, Donald Trump) por 55.000 millones de dólares. De esa gigantesca cantidad de dinero, 20.000 millones se han pedido 'como crédito' al banco más grande de EE.UU. y la idea es pagar 18.000 millones de la deuda antes del cierre de la adquisición en 2027. Por lo tanto, jugadores, desarrolladores y analistas ya auguran una época de recortes, productos hechos con presupuestos reducidos y mucho uso de la IA.

Reacciones por la compra de EA

Además de estos posibles movimientos, algunos analistas han descrito la compra de EA como una transacción que "no tiene sentido" porque sobrevalora la compañía detrás de EA Sports FC considerando su flujo anual y el limitado crecimiento de sus equipos más relevantes. Por otro lado, hay quien piensa en el destino de estudios como BioWare considerando que los dueños del conglomerado pueden vender toda la desarrolladora para acelerar el pago de la deuda antes mencionada.

Mientras, los desarrolladores tienen miedo por su futuro. En este sentido, miembros de la misma BioWare auguran un escenario de recortes por culpa de la compra de EA y algunos ya han estado buscando empleo en otras compañías para adelantarse a las primeras olas de despidos. Por ahora, la noticia es muy reciente y tardaremos unas pocas semanas en conocer las primeras consecuencias del movimiento. Sin embargo, el panorama es muy oscuro y buena parte de la industria de los videojuegos, incluyendo jugadores y profesionales, temen lo peor.

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