Los padres de Battlefield 6 no han hecho magia para que luzca así, han hecho lo que Black Ops 7 no quiso: olvidarse del pasado

Dos de los estudios de Battlefield Studios, DICE y Criterion, han destacado que prescindir de PS4 y Xbox One es la clave de que su juego se vea así

Imagen de Battlefield 6 (DICE)
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Alberto Lloria

Editor

La saga Battlefield está a menos de 24 horas de regresar con fuerza tras cuatro años de ausencia, y lo hace con un objetivo claro: recuperar la identidad que la convirtió en una de las sagas shooter más espectaculares del mercado. Eso sí, esta identidad de marca —esa destrucción y esa epicidad— solo es posible por una cosa: al contrario que Call of Duty: Black Ops 7, Battlefield 6 no saldrá en PS4 ni Xbox One.

En una entrevista con PC Gamer, los responsables de DICE y Criterion, dos de los equipos encargados del desarrollo, afirmaron nuevamente que el nuevo Battlefield ha sido concebido como un regreso a los días dorados de la franquicia, pero sin desmerecer las mejoras técnicas que exigen los jugadores tras varios lanzamientos descafeinados. "Quisimos centrarnos en lo que realmente funcionó", comentó Nika Bender, productora principal del juego.

Battlefield 6

El resultado más evidente de ese salto generacional se aprecia en su destrucción dinámica. Christian Buhl, director técnico, explicó que la clave está en la ausencia de limitaciones impuestas por las consolas de anterior generación. "Tal vez el único truco de magia es que ya no pensamos en PS4 ni Xbox One. Al elevar la base de memoria y potencia desde el desarrollo, podemos mejorar el rendimiento incluso cuando el mapa se desmorona a tu alrededor", señaló. De esta manera, Battlefield 6 puede mantener una fluidez notable incluso en medio del caos total, con estructuras colapsando y el entorno reaccionando de forma realista a cada impacto.

No hay magia tras Battlefield 6, es solo el poder de Frostbite

El motor Frostbite vuelve a ser el corazón del proyecto, optimizado específicamente para ofrecer escenarios más interactivos y efectos físicos de mayor detalle. Buhl añadió que no hubo "magia" detrás de estos avances: "Solo mucho trabajo, pruebas e iteraciones. Frostbite nació para Battlefield, y este juego representa lo mejor de lo que puede ofrecer".

Con un lanzamiento previsto para este viernes 10 de octubre, Battlefield 6 llega dispuesto a recuperar la confianza de los jugadores veteranos y demostrar que la saga aún tiene mucho que decir en la actual generación. Su sistema de destrucción promete ser su gran carta de presentación: un espectáculo técnico que solo ha sido posible dejando atrás el pasado y apostando por el futuro.

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