La mejor serie de ciencia ficción de la historia merece un videojuego a la altura, y ya lo puedes probar gratis. Buena suerte intentando superarlo

La mejor serie de ciencia ficción de la historia merece un videojuego a la altura, y ya lo puedes probar gratis. Buena suerte intentando superarlo

Scattered Hopes no tardará mucho en lanzarse y su última demo es la más completa de cuantas han lanzado, y también la más difícil

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Portada Scattered Hopes Demo Steam
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Alberto Moral

Editor - Guías
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Alberto Moral

Editor - Guías

Battlestar Galáctica fue toda una sorpresa para los fans de la ciencia ficción cuando hace 20 años se estreno primero como mini serie y 'passion project' de Rondald D. Moore, para luego ser convertida en una serie completa en la que se exploraba lo mejor y lo peor de la humanidad como especie. Y ahora, otra sorpresa relacionada con la oscura pero exitosa IP ha regresado a Steam: Dotemu ha vuelto a poner Galactica: Scattered Hopes -su roguelike de supervivencia, intriga y acción-, disponible para probarlo gratuitamente.

Esta versión se estima que será la última que se lanzará en la plataforma de Valve antes de su salida, programada para esta primavera. Lo he vuelto a probar, y ya se entiende mejor el concepto roguelike que querían transmitir sus desarrolladores, Alt Shift, ahora que ya han implementado todas las mecánicas y desafíos jugables que el juego tendrá en su versión 1.0: es tan opresivo y desafiante como la situación a la que se enfrentó el sufrido grupo de supervivientes de las 12 colonias durante toda la serie.

Una demo de Steam que difícilmente podrás acabar

Para quienes no lo conozcan, Battlestar Galactica: Scattered Hopes es un juego roguelike de supervivencia, decisiones, y combate con toques de RTS. Su premisa está basada en el episodio "33 minutos"; cada cierto tiempo tendremos que enfrentarnos a una nave enemiga cylon que tratará de destruir nuestra nave insignia o las naves de la flota que estamos escoltando hasta el punto de reunión señalado por el Comandante Adama durante el acto final de la miniserie.

Recursos Bsg Cattered Hopes Nueva Demo Steam 7

Entre medias de esos combates, y ante la perspectiva de la destrucción de todas las colonias y de tener que huir, tendremos que caminar por una delicada línea que nos permita acumular recursos para reparar nuestras naves y escuadrones de vipers entre saltos, atender las peticiones de los capitanes que escoltamos -o de los grupos civiles, de los bajos fondos o los militares-, mejorar a nuestros oficiales para que rindan mejor en combate y puedan acumular más recursos, y decidir a qué sector saltamos; sopesando los recursos disponibles, el estado de la flota, y los riesgos que conllevará apoyar a a alguno de los grupos que viajan con nosotros.

Al ser un roguelike, cada partida que hagamos será distinta a la anterior, incluidos los personajes de nuestra flota. He fracasado como unas cinco veces en mi intento de superar el primer sector del juego, y todavía no se ha repetido ninguno de los personajes con los que he de tratar. Pero más allá de eso, cada vez que veas un game over, se te devolverá al menú y en función de hasta dónde hayas llegado, qué dilemas hayas solucionado, o en qué combates hayas vencido, se te dará un tipo de divisa conocida como "Favor". 

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La podrás distribuir en esa pantalla de Game Over para, en tu proxima partida, contar con más recursos iniciales, mejores cazas y opciones de defensa contra los cylon, o mejorar ventajas pasivas de tu flota (o flotas, ya que habrá varias opciones en la versión de lanzamiento, cada una con su estilo de juego, debilidades, y fortalezas). Y ya os aviso, os hará falta.

Todo esto ya ha ocurrido... y volverá a ocurrir

Citando directamente la conocida frase de los cylon en la serie, aunque te pateen el trasero de forma vergonzosa, siempre conseguirás un poco de este favor en cada run, y de ti dependerá el distribuirlo para acercarte un poco más a la Galactica y progresar en el juego. Pero como ya os he dicho, es muy difícil. El combate contra los cylon es tenso y tan solo puedes desplegar 2 unidades al principio que casi siempre estarán en desventaja por la proporción de uno contra cuatro como mínimo.

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Tendrás que hacer como en la serie emulando a Starbuck o a Apollo: defender lo mejor que puedas tu Gunstar (un tipo de nave militarmente inferior a una Estrella de Combate) y las naves civiles mientras el dispositivo FTL se carga, y deberás calcularlo al milímetro, porque si das la orden de saltar sin haber recogido tus cazas, los perderás a ellos y a los héroes que hayas asignado para pilotarlos. Y luego en el siguiente sector, vuelta a la recogida de recursos, gestión de la flota y preparación para el siguiente encuentro. Encuentro que tendrá modificadores no sólo por el tipo de nave base a la que te enfrentes y sus escuadrones, sino porque en esos periodos de calma, surgirán crisis u oportunidades; ignóralas, y el combate o la producción de recursos se te harán más difíciles; atiéndelas y saldrás reforzado.

Demo Final Boss Intro

En la demo puedes ver como la combinación de pixel art en las pantallas de historia y gestión se combina con sencillos pero resultones modelos en 3D de tus naves, y cuando hay una conversación (por lo general tensa) verás que tus capitanes de flota y oficiales se presentan como "ilustraciones móviles", que respetan y mucho el material base en el que están inspirados. Y que no os engañe su gameloop aparentemente simple; hay muchas opciones que jugarán a tu favor y en tu contra en tus runs.

Si lo quieres probar, este es el momento adecuado, y no veas lo adictivo que es por el pique de querer reventar a esa nave cylon que en la última run destruyo tu flota. Cada vez que fracases te harás mas fuerte. Y lo mejor de todo: todo el progreso que hagas con el ya mencionado "Favor" en esta demo será trasladado al juego final para que no tengas que empezar desde cero si no te apetece. 

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