Ya es difícil subsistir en el panorama actual de la industria de los videojuegos, pero el desafío se torna mucho más complejo para un MMO con un enfoque reflexivo. Book of Travels nació como una experiencia multijugador de exploración por un mundo de fantasía y su máxima era destacar más el viaje que el destino. El título, desarrollado por Might and Delight, ha estado activo desde el 2021 en fase early access y ha reunido un puñado de fans en todo el mundo, pero su propio rumbo está a punto de llegar a su fin. Y es que los desarrolladores han decidido deshabilitar las funciones online de forma definitiva, aunque también se han encargado de añadir un par de novedades para que la experiencia perdure tras el cierre de sus servidores.
Might and Delight ha anunciado el fin del juego multijugador en un comunicado de Steam (vía Rock, Paper, Shotgun) que sirve asimismo para reconocer que Book of Travels no se ha ajustado a las expectativas de los desarrolladores. Sin embargo, el equipo creador es plenamente consciente de que el título se ha ganado el cariño de muchos jugadores, así que ha trabajado para convertir la experiencia MMO original en una propuesta single-player compatible con mods.
"Book of Travels es fantástico y encantador de muchas maneras, pero, como sabéis, han surgido muchos obstáculos y problemas al intentar traerlo a la vida", explican los desarrolladores en su mensaje. "Nos propusimos más de lo que podíamos manejar. No pudimos entregar lo que queríamos, ni lo que prometimos. Nos dimos cuenta de que no teníamos la capacidad requerida para este tipo de proyecto. Incluso así, creímos que podríamos hacerlo funcionar y queríamos que tuviera tanto éxito como cualquiera de vosotros. Sin duda, fue el proyecto de una vida para nosotros. Sin embargo, la base sobre la que se construyó el juego no era sostenible. Por más que probamos enfoques, aplicamos soluciones alternativas o parches, nunca fuimos capaces de resolver los problemas centrales".
Finalmente, Might and Delight llegó a la conclusión de que la única vía de escape está en el cierre de los servidores; un movimiento que se llevará a cabo el 31 de julio de 2026. Y, para evitar que el juego desaparezca para siempre, los jugadores podrán disfrutar de la experiencia en un formato single-player que admite asimismo la implementación de mods. Acompañando la noticia, los desarrolladores también han confirmado que el precio de Book of Travels ha bajado de 29,99 dólares a sólo 4,99 dólares; movimiento con el que se busca incentivar la entrada de nuevos usuarios en su contexto de fantasía. "Con esta actualización, podemos preservar Book of Travels de una forma que permita que su mundo siga vivo".
Bonito y encantador, pero con pocos jugadores
Might and Delight dio un paso inusual al entrar en el mundo de los MMO con una experiencia tan única como la que presenta Book of Travels. Y es que hablamos de un juego en el que los usuarios ni siquiera tenían un chat para comunicarse; decisión consciente por parte de los desarrolladores que se tomó con la idea de impulsar la colaboración silenciosa y unos encuentros más mágicos. Por desgracia, el título no gozó de una gran popularidad; de acuerdo con las cifras de SteamDB, sólo logró reunir un máximo de 1.390 jugadores simultáneos en la plataforma de Valve. Al menos, su final no será definitivo y los fans podrán seguir explorando su mundo de fantasía en solitario.
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