Si esperabas un cambio radical en Call of Duty, Black Ops 7 no lo será. Activision dice que el FPS será una continuación de su sistema de movimiento

Call of Duty Black Ops 7 será una evolución del omnimovimiento, de modo que descarta los jetpacks y la posibilidad de correr por las paredes

Olvídate de los jetpacks para Black Ops 7. Activision confirma algunas novedades para su próximo Call of Duty
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Adrián Mira

Editor

Hay tantos millones de jugadores de Call of Duty que es difícil saber qué piensa cada uno. Lo que es evidente es que Black Ops 7 está a pocos meses de su lanzamiento, mientras que COD Black Ops 6 sigue expandiéndose con nuevas temporadas y más contenido. Aun con todo ello, Activision continúa trabajando en su próximo juego y en las últimas horas ha resuelto algunas de las dudas que tienen los fans, y una de ellas está relacionado con el sistema de movimiento.


Black Ops 7 será la "evolución del omnimovimiento"

Activision y Treyarch han confirmado en el último Call of Duty Podcast que Black Ops 7 no incluirá jetpacks, desmintiendo los rumores surgidos tras algunos hallazgos en los archivos internos del juego que sugerían que podríamos correr por las paredes. De esta manera, no volveremos a una jugabilidad similar a la de Call of Duty: Black Ops 3. En su lugar, el título presentará una "evolución del omnimovimiento", aunque no han señalado qué aspectos mejorarán.

Por si no lo sabes, el omnimovimiento en Black Ops 6 es un sistema de movimiento fluido que permite deslizamientos, cambios rápidos de dirección y movimientos tácticos en 360º sin necesidad de mecánicas adicionales. Quizás esta "evolución" que menciona Activision podría ser pulir el sistema que ya vimos en Call of Duty: Black Ops 6, pero lo que es seguro es que la posibilidad de correr por las paredes está descartada a pesar de lo que se descubrió el mes pasado.

Algunos usuarios piensan que esa 'evolución' que menciona Activision podría ser una especie de salto especial en las paredes, lo que otorgaría más dinamismo al gameplay. "No habrá carreras por las paredes ni mochilas propulsoras, pero sí una evolución del omnimovimiento", dijo la directora sénior de comunicaciones del estudio. También se ha asegurado que en la campaña cooperativa podremos utilizar trajes aéreos para desplazarnos más rápidamente por los mapas.

Durante el evento de presentación del pasado domingo, Activision confirmó algunos detalles de la historia, como que David Mason lidera un equipo de operaciones especiales contra un equipo que manipula el miedo como arma. Por lo tanto, el juego incluirá una campaña cooperativa innovadora, un multijugador con armas futuristas y mapas nuevos (y seguramente también remasterizados) y la continuación del Modo Zombies. Sobre este modo, Activision ha afirmado que la Temporada 5 añadirá un último mapa a Black Ops 6

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