"No queda pastel para los demás, tío".
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Cliff Bleszinski, uno de los principales responsables creativos de los proyectos de Epic Games, ha hablado con el portal británico Eurogamer sobre el momento actual de los shooters en primera persona.
"Hemos bromeado acerca del pastel de los shooters modernos de Call of Duty, y hemos intentado llevarnos una parte de ese pastel", reconoció Bleszinski. "No queda pastel para los demás, tío".
"Hay sitio para uno o dos, y entonces ya no hay más que hacer. Tienes que buscar una parte de mercado que no existiera antes, o algo en lo que los jugadores llevaran largo tiempo sin pensar y darle un nuevo giro a ello", aseguró el creativo.