No ha habido un solo certamen de premios en el que Clair Obscur: Expedition 33 no haya arrasado con la competencia. El videojuego desarrollado por Sandfall Interactive ha conseguido tres récords distintos en los Game Awards, incluyendo el de juego más premiado de la historia. Sin embargo, no es este paseo militar en las ceremonias lo que más ha sorprendido al equipo de Sandfall Interactive. Mucho antes de eso lo que verdaderamente les hizo felices fue ver como el videojuego escapaba a la que ha sido la nota más común de Metacritic en este 2025.
Sandfall Interactive esperaba un 80 para Expedition 33
François Meurisse, cofundador de Sandfall Interactive, habló con la revista EDGE (vía GamesRadar) y explicó que cuando Expedition 33 encaraba la última etapa del desarrollo no tenían claro cómo de bueno era el juego. "Llevamos a cabo análisis simulados entre seis meses y un año antes del lanzamiento, y obtuvimos una puntuación esperada de alrededor de 80" explicaba. Esta valoración, para un juego creado por una desarrolladora debutante, podría haber sido una condena a la irrelevancia. Al fin y al cabo, ha habido un total de 35 títulos distintos que han recibido exactamente esa nota durante el año 2025.
Por suerte, esos análisis simulados se hicieron con tiempo suficiente como para seguir trabajando en el título. "Nuestro objetivo en la etapa final de producción pasó a ser llegar a 85 en Metacritic. Hicimos algo de trabajo extra y, durante los últimos meses, nos centramos en mejorar la calidad. Esperábamos alcanzar ese 85, pero superar la barrera de 90 fue una recompensa increíble para el equipo. A partir de ahí es cuando las cosas se empezaron a volver locas", decía. Pese a estos esfuerzos, hay que decir que el equipo no las tenía todas consigo: "Teníamos una porra sobre cuál iba a ser la nota. Creo que la mayoría de nosotros apostamos que alrededor de 80".
En cuanto a porque tenían tantas dudas, lo que explica François es que analizar un juego siendo desarrollador es muy complicado. "Es difícil calcular cómo de bueno es ya que la visión está contaminada por esas primeras versiones que son muy toscas con cosas como locuciones de texto a voz en vez de actores y cosas así", decía. Cabe destacar que al final el juego recibió una valoración media de 92 en Metacritic (y el sello "Obra Maestra" de 3DJuegos). El camino a los Game Awards se cimentó sobre grandes triunfos en certámenes menos mediáticos y llegó un momento en el que ni a nosotros –ni seguramente a ellos– nos sorprendió que ganar tantas estatuillas. Sin embargo, ese primer golpe en la mesa nadie lo vio venir.
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