Ya ha pasado un trimestre desde que el RPG más aclamado de lo que llevamos de año hizo su debut en PC y consolas para disfrute de los aficionados al género, y con su propuesta de Combate por turnos Reactivo. Clair Obscur: Expedition 33 ha seguido mejorando su acabado -que ya era excelente en su versión inicial- con varios parches que han añadido bastantes mejoras y características de 'Quality of Life' para sus fans.
Y justo se acaba de publicar la versión 1.4.0 que continúa mejorando el sobresaliente título de Sandfall Interactive. Además de mejoras en el rendimiento y el arreglo de algunos pequeños bugs que se habían escapado en actualizaciones anteriores, lo mejor de este parche es una nueva característica que nos hará la vida más fácil si hay algún combate que se nos está resistiendo: el poder reiniciar el último enfrentamiento en el que ha caído toda la expedición sólo con pulsar un botón.
El botón de 'Retry' de Clair Obscur: Expedition 33
De acuerdo con las notas publicadas por la propia Sandfall -y que podéis leer tanto en su página oficial como en las noticias del juego en Steam si jugáis en PC-, la característica que los desarrolladores están destacando más de esta última actualización es precisamente esa nueva función destinada a mejorar la 'QoL' (Quality of Life, o comodidad para el jugador) del juego. Ahora, en el caso de que nuestro grupo entero caiga derrotado en cualquier combate -tanto contra los jefes como los grupos de enemigos regulares- con la simple pulsación de un botón, el combate se reiniciará.
Se acabo eso de tener que salir desde una bandera de las expediciones o desde el último punto de El Continente en el que se guardó la partida (al volver al mapa generalmente) y desplazarse hasta el grupo o enemigo en cuestión para empezar de nuevo. Es una característica que buena parte de la comunidad había estado solicitando desde el lanzamiento del juego, y aunque el estudio francés se haya tomado su tiempo para implementarlo, como dice el dicho "más vale tarde que nunca".
Otros arreglos de la Versión 1.4 de Clair Obscur: Expedition 33
Pero por supuesto no es la única novedad. Pensando en el rendimiento del juego para quienes juegan con tarjetas gráficas Nvidia o Intel, se han incorporado mejoras para las tecnologías DLSS y XeSS, como Frame Generation o Modos de Baja Latencia. Y los arreglos de calidad de vida o comodidad no terminan ahí. Ahora, el menú de Pictos mostrará de forma más clara el coste de puntos de las Luminas para cada habilidad y no será tan engorroso de leer. También se han incorporado barras de ajuste para el audio en las fases de combate o exploración, o que ciertos diálogos avancen de forma automática sin que tengamos que apretar ningún botón.
El resto de arreglos se centran en un par de reequilibrios en combate -no conseguir inmortalidad con cierta combinación de Pictos- y mejoras en la lectura de la información de las habilidades de Lune y sus borrones, para que los daltónicos identifiquen mejor los que hay activos; también se han corregido algunos pequeños bugs de jugabilidad y visuales y ciertos fallos que afectaban a los Diarios de la Expedición que recogemos o ciertos Logros y Trofeos que no se terminaban de desbloquear.
En 3DJuegos | Guía completa de Clair Obscur Expedition 33, con todos los consejos y trucos para completar el RPG de Sandfall al 100%
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