Ve haciendo un hueco en tu calendario para jugar a Control Resonant, porque ya tiene ventana de lanzamiento y Remedy estima hasta el éxito que tendrá

Remedy tiene la intención de estrenar la obra protagonizada por Dylan Faden al final del segundo trimestre de 2026

Control Resonant
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Brenda Giacconi

Editora

Uno de los grandes bombazos de The Game Awards 2025 fue la espectacular presentación de Control Resonant; juego que, además de dejarnos los dientes largos con la premisa de ponernos en la piel de Dylan Faden (hermano de Jesse Faden, protagonista de Control), situó su lanzamiento para algún momento de este mismo año. El tráiler retransmitido en la gala de Geoff Keighley no compartió más detalles relativos a un día de estreno exacto, pero resulta que Remedy ya ha decidido este dato y hasta ha estimado las ventas que logrará el título en sus primeros años. Así que, si tienes la intención de jugar a Control Resonant en cuanto aterrice en el mercado, asegúrate de tener algo de tiempo libre para finales del segundo trimestre del 2026.

El dato aparece reflejado en un documento redactado inicialmente en finlandés (traducido por Atte Riikola, analista de Inderes) que se compartió días después de la celebración de The Game Awards 2025. Haciendo un balance de las ganancias estimadas para 2026 y 2027, Remedy apunta que "ahora esperamos que el lanzamiento de Control Resonant se produzca a finales del segundo trimestre de 2026 (antes se esperaba para la primera mitad de 2027), lo que ha alterado significativamente nuestras estimaciones de ingresos para los próximos años".

En lo que respecta a las estimaciones de cara al rendimiento comercial del título, Remedy calcula que Control Resonant venderá "aproximadamente 1,8 millones de copias en 2026 y cerca de 2,2 millones en 2027". Dado que el Control original logró distribuir 5 millones de unidades y registró más de 20 millones de jugadores desde su lanzamiento en 2019 (contando los resultados obtenidos en plataformas como Game Pass y tras regalarlo en Epic Games Store), los también autores de Alan Wake consideran que la franquicia está experimentando unas condiciones "favorables" que se traducirán en un éxito para el futuro Resonant.

Adicionalmente, vale la pena señalar que el informe de Remedy también menciona de forma superficial los esperados remakes de Max Payne 1 y 2 en colaboración con Rockstar. Siendo más concretos, la compañía asume que recibirá regalías del proyecto solamente en 2027 "aunque el juego aún podría lanzarse en 2026". Todavía no hay una fecha de estreno concreta para el regreso de esta franquicia, pero podríamos ver algún anuncio sorpresa en los próximos meses.

Control Resonant, el giro radical de Remedy

Remedy está echando toda la carne en el asador con Control Resonant. En lugar de optar por un formato continuista, los desarrolladores recuperarán la esencia del primer Control aplicando asimismo un giro de tuerca que cambiará por completo el gameplay. Y es que los jugadores no sólo abandonarán la Casa Inmemorial para explorar las calles de Manhattan, sino que además lo harán con un enfoque más similar a un RPG de acción con espadas. A fin de cuentas, Dylan Faden sale al mundo exterior tras pasar toda su vida encerrado con el objetivo de enfrentarse a una nueva amenaza que promete elevadas dosis de tensión.

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