Si esperabas cambios en Crimson Desert para volver a jugarlo, hoy es el día. El mundo abierto estrena su primera gran actualización

Pearl Abyss ha estrenado el parche 1.04.00 con opciones de dificultad, nuevas habilidades y cambios en los jefes

Crimson Desert
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Alberto Lloria

Editor

Crimson Desert sigue evolucionando tras su estreno el pasado mes de marzo. Se ha dicho mucho que el mundo abierto de Pearl Abyss podría ser completamente diferente el próximo año si los surcoreanos siguen actualizándolo de esta forma, y con lo nuevo que han incluido, no es difícil creerlo. En este caso, Crimson Desert ha recibido el parche 1.04.00, una actualización de gran calado que introduce algunas de las funciones más demandadas por la comunidad, como un selector de dificultad o nuevas habilidades para los personajes del juego.

Como mencionábamos, uno de los cambios más importantes es la incorporación de tres niveles de dificultad, algo que el juego base no incluía en su lanzamiento el pasado mes de marzo: Fácil, Normal y Difícil. Según citan las notas del parche, el modo Normal mantiene la experiencia original, mientras que Fácil suaviza notablemente el reto al reducir el daño recibido, la agresividad y la resistencia de los enemigos, además de facilitar acciones defensivas como contraataques y esquivas. Por su parte, Difícil eleva la exigencia con enemigos más agresivos, menor margen de invulnerabilidad y jefes con nuevos patrones.

Crimson Desert

La actualización también amplía de forma significativa el sistema de vivienda. Los jugadores ahora pueden gestionar mejor sus recursos gracias a nuevos almacenes, contenedores para alimentos y armarios para atuendos. Además, se han añadido opciones para modificar la estructura de las casas, seleccionar todos los muebles de una sola vez para moverlos o eliminarlos, y utilizar materiales almacenados directamente al cocinar o fabricar objetos, en lugar de tener que añadirlos a la mochila, lo que agiliza notablemente la gestión del inventario.

En el apartado jugable, el estudio Pearl Abyss ha introducido ajustes en el comportamiento de los jefes, que ahora reaccionan de forma más dinámica durante los combates. También se han añadido nuevas habilidades para personajes como Kliff, Damiane y Oongka, junto a mejoras en combos, armas y animaciones. A esto se suman nuevas mascotas —incluyendo aves, gatos adicionales y la posibilidad de adoptar a Heuklang del Abismo—, así como opciones para renombrarlas.

Crimson Desert estrenará actualizaciones de peso de abril a junio

Por último, el parche introduce mejoras en la interfaz y el rendimiento del juego en PC, principalmente. Lo más interesante es que estas no serán las únicas novedades que recibirá el juego en los próximos meses. Según han indicado los surcoreanos, prevén lanzar una serie de actualizaciones entre abril y junio, incluyendo ajustes adicionales, nuevas opciones de personalización para Damiane y Oongka, así como una mecánica que permitirá defender las regiones capturadas, que ahora podrán ser reconquistadas por los enemigos.

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