Cómo completar ''Mi cartero es un zombi'' de Dead Island 2 para hacerte con un arma única

Otra misión de desaparecidos y encontrados que nos proporciona un rifle de alto nivel.

Dead Island 2 Cartero Portada
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Las misiones de Desaparecidos y encontrados de Dead Island 2 pueden ser de las más frustrantes, pero también de las más lucrativas en cuanto a experiencia y recompensas, relegando a un segundo plano las otras, incluso las de la Historia Principal o Secundarias. En esta guía os explico cómo completar la misión especial Mi Cartero es un Zombi para haceros con otra arma ''chulísima'' como se refieren a ella en el juego.

Cómo completar ''Mi cartero es un Zombi''

Como ya sabéis, las misiones de Desaparecidos y Encontrados pueden ser de las más exigentes en cuanto a nuestra capacidad de observación y memoria (como si no tuviéramos bastante con lidiar con toda la ciudad de Los Ángeles zombificada). Algunas de esas misiones no obstante nos proporcionarán botines de lo más interesantes junto con un apreciable incremento en la XP de nuestro personaje.

Esta misión transcurre en su totalidad en el barrio de Bel-Air y se recomienda que tengamos el nivel 13 para poder completarla sin demasiados problemas. Probablemente la encontréis antes de ese nivel, y si estáis uno o dos niveles por debajo no os lo penséis, si no, subid algo de nivel a base de misiones de historia o secundarias y luego volved para completarla. Empezamos.

Paso 1: Activar la misión

Paso 1 Cartero Dead Island 2

El primer paso es activar la misión. Se hace mediante un albarán de entrega perteneciente al cartero que tiene las llaves del contenedor en el que está nuestro premio. Está justo al lado de la furgoneta de reparto abandonada, en la ubicación que sale marcada en la imagen superior. Podéis llegar fácilmente siguiendo la calle principal desde la casa de Emma Jaunt.

Paso 2: Buscar los lugares de entrega

Dead Island 2 Objetivo de mision

El texto que hay en el albarán nos indica las direcciones que el cartero en cuestión ha seguido para realizar las entregas. Debemos buscar los paquetes y carritos de entrega hasta encontrarlo. Hay tres ubicaciones, y se puede intuir la ubicación de cada una si miramos el texto en rojo del albarán.

Deberían haber dos en la calle en la que encontramos la furgoneta, Alpine Drive, y otro en una adyacente. Ni que decir que vayáis con cuidado con algunos zombis que os saldrán al paso en todos los lugares. No os preocupéis por el orden, sencillamente id a los lugares marcados e interactuad con los carritos de entrega.

Dead Island 2 Ubicacion primer paquete Ubicación del Primer Paquete
Dead Island 2 04 05 2023 15 28 58 718 Ubicación del segundo Paquete
Dead Island 2 04 05 2023 15 39 45 159 Ubicación del Tercer paquete

Paso 3: Haceros con las llaves de Wayne el Cartero

Las pesquisas nos acabarán conduciendo a Wayne el Cartero, un zombi de tipo Baboso Putrefacto y que emplea ataque en área y cuerpo a cuerpo. Estos zombis no son especialmente rápidos, el problema es que son resistentes; no tanto como los Mutadores o los Aplastadores, pero aguantan lo suyo.

Dead Island 2 04 05 2023 15 39 39 20

Os recomiendo entrar en Modo Furia para disponer rápidamente de él, o emplear algún arma contundente. De ese modo también podéis despachar rápidamente al ''séquito'' que lo rodea sin gastar recursos y haciendo daño extremo y rápido. Cuando lo despachéis registrad el botín que proporciona, en el que deberían estar las llaves que buscamos.

Paso 4: Volver a la furgoneta para haceros con el botín

Con la llave en nuestro poder, ya podemos volver al lugar en el que iniciamos esta misión para abrir la caja que hay al lado del vehículo y reclamar nuestro botín: El tirador de primera Singular Cuervo. Como podéis ver es un rifle de cerrojo, lo que significa que será una buena opción para disponer de enemigos que a corto alcance sean muy molestos antes de que lleguen a distancia de ataque; babosos, aplastadores, carniceros y hasta mutadores si tenemos puntería.

Dead Island 2 Cuervo detalles

Al ser un arma basada en impactos críticos, aplicadle modificaciones que aumenten esa estadística, incluso a riesgo de rebajar su daño normal. Como modificación, a vuestro gusto, pero yo me decantaría por una eléctrica o de fuego, así podéis prender bidones de gasolina a distancia o disparar a agua por la que no fluya corriente para eliminar zombis que estén mojados o sobre ellos.

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