Durante muchas semanas fue considerado "el juego secreto de Valve", aunque cientos de personas ya lo estaban jugando. Finalmente, los estadounidenses anunciaron la pasada semana Deadlock sin toda la parafernalia a la que estamos acostumbrados, pero con la promesa de ser un multijugador redondo. Eso sí, hay quienes ni siquiera han esperado a que el juego salga de su fase beta y ya han comenzado a usar trampas en sus servidores. Lo peor de todo es que ni siquiera son útiles.
Deadlock está disponible como parte de una beta cerrada para "amigos y familiares", a la que solo se puede acceder mediante invitación. El motivo es simple: lejos de tener claramente definidos los parámetros del juego para su lanzamiento, Valve quiere ir sobre seguro con un proyecto que apuesta por un género de complicado acceso y muy difícil éxito. Aun así, nada de esto ha impedido que decenas de jugadores ya hayan probado suerte con trampas en Deadlock.
Aún sin competitivo, hay quien decide hacer trampas
Un clip destacado en Reddit muestra a jugadores utilizando aimbots para una puntería extremadamente precisa, y a otros disparando a través de las paredes. Estas imágenes han desatado una oleada de reacciones en la comunidad, con algunos usuarios cuestionando la motivación detrás de hacer trampas en un juego que aún no ha sido lanzado oficialmente. "No hay ni siquiera rangos en este momento, ¿verdad? No hay tablas de clasificación, ni competitivo, etc.", comentó un usuario, destacando la futilidad de estos actos.
La presencia de tramposos ha generado frustración entre los jugadores que buscan disfrutar de la beta de Deadlock en un entorno justo y competitivo. A pesar del secretismo en torno al juego y la falta de detalles oficiales como la fecha de lanzamiento y los requisitos de sistema, la controversia ha aumentado el interés y la discusión en las redes sociales.
Aunque el reciente lanzamiento de Counter-Strike 2 marcó el regreso de Valve a los juegos multijugador, el desarrollo de Deadlock sigue siendo uno de los proyectos más esperados de la compañía. Con el objetivo de ofrecer una experiencia multijugador emocionante, que mezcla el vapuleado género de los hero shooters con los MOBA, Valve ahora enfrenta el desafío de abordar el problema de las trampas antes del lanzamiento oficial del juego.
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