"Por poco me rindo". El segundo exclusivo de PS5 de 2025 casi no existe, y es que Death Stranding 2 no se podía hacer sin salir de casa

La pandemia de 2020 y el posterior confinamiento fueron duros para Hideo Kojima, quien por poco deja el proyecto de lado

Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions)
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Alberto Lloria

Editor

A pocos días del estreno de Death Stranding 2: On the Beach en PS5, Hideo Kojima ha revelado que su secuela más esperada estuvo al borde de no completarse. El creador japonés ha confesado durante una entrevista en su gira mundial que las dificultades durante el desarrollo fueron tan extremas que consideró seriamente abandonar el proyecto, una decisión que habría marcado profundamente la trayectoria de Kojima Productions.

La COVID-19 marcó el momento más duro de Kojima como autor

El proceso de desarrollo de Death Stranding 2 coincidió con uno de los momentos más difíciles de la historia reciente: la pandemia de la COVID-19. Según Kojima, esto afectó desde el inicio del proyecto, imposibilitando reuniones en persona con sus actores, interrumpiendo la planificación del rodaje y obligando a que todo el equipo trabajara en remoto. Incluso los castings ya decididos se vieron comprometidos debido a la imposibilidad de verse en persona.

Una de las mayores complicaciones fue la imposibilidad de grabar en su propio set de Tokio, lo que obligó a trasladar gran parte del trabajo a los estudios de Sony en Los Ángeles. "Pensé que era el fin del mundo", confesó a Dexerto. A pesar de su vasta experiencia en la industria, Kojima considera que Death Stranding 2 fue el mayor reto de su carrera, no solo por su ambición creativa, sino por las condiciones externas que lo rodearon.

Death Stranding 2

Sin embargo, en medio de las dificultades surgió también una oportunidad de aprendizaje y crecimiento. Kojima destaca cómo superar esa etapa fortaleció a su equipo y a él mismo: "Nos hizo un poco más fuertes. Puede que enfrentemos algo similar en el futuro, pero ahora tenemos la fuerza para hacerlo". Para él, el desarrollo del juego dejó de sentirse como trabajo para convertirse en una auténtica misión personal.

Con todos los obstáculos superados, Death Stranding 2: On the Beach ya está terminado y se lanzará oficialmente el 26 de junio de 2025 en PS5. "Casi me rendí, pero regresé. Me sentí como si hubiera reconectado todo de nuevo, dentro de mí", concluye Kojima, reafirmando que, pese a todo, su visión se ha cumplido.

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