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España vuelve a desafiar las reglas del videojuego. Ha sido probar Denshattack! y quedarme instantáneamente sin palabras

España vuelve a desafiar las reglas del videojuego. Ha sido probar Denshattack! y quedarme instantáneamente sin palabras

Trenes a toda pastilla haciendo grinds y saltos inverosímiles es la base de un título fresco y original

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España vuelve a desafiar las reglas del videojuego. Ha sido probar Denshattack! y quedarme instantáneamente sin palabras
sergio-martin

Sergio Martín

Colaborador
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Sergio Martín

Colaborador

Aunque pueda sorprender a más de uno, más allá de Sheldon Cooper existen un buen número de jugadores que son unos verdaderos apasionados de los trenes. Y uno de ellos es David Jaumandreu, el fundador del estudio Undercoders (Treasures of the Aegean, Superola Champion Edition) que tuvo hace ya unos años una idea muy loca, ¡loquísima!

¿Qué pasaría si se fusionaran los conceptos básicos de Jet Set Radio, Tony Hawk's Pro Skater o Thumper con la estética de clásicos como Marvel vs Capcom o Persona y se añadiera un tren a la ecuación? Pues el resultado de ese mejunje es Denshattack!, una auténtica proeza lúdica y audiovisual que acaba de salir a la venta hoy mismo y que no puedo recomendaros con más fervor. Una producción española que, de verdad, es de lo mejorcito que he disfrutado en este año en materia indie (bueno, y en general).

Trenes a todo trapo

Resulta fácil describir en qué consiste la jugabilidad básica de esta maravilla de Undercoders (otra cosa es explicar las sensaciones que proporciona mientras disfrutas de sus mecánicas). Básicamente, lo que tenemos que hacer es recorrer a toda pastilla un buen número de localizaciones mientras realizamos todo tipo de maniobras y esquivamos obstáculos. Un resumen que, por supuesto, deja fuera un buen número de los elementos que hacen grande a esta propuesta tan original y refrescante.

Grindeos, kickflips, giros aéreos o incluso deambular por las paredes están a la orden del día en Denshattack!

Al tratarse de un tren, evidentemente dicho vehículo se desplaza por las correspondientes vías, si bien es cierto que es posible saltar de unas a otras y, de paso, efectuar lo más divertido que nos proporciona el juego: ¡realizar tricks increíbles! Grindeos, kickflips, giros aéreos o incluso deambular por las paredes están a la orden del día en Denshattack! Y lo mejor de todo es que hacerlo resulta extraordinariamente divertido.

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El control de los trenes es fantástico, hasta tal punto que llega un momento en que te das cuenta de que eres capaz de llevar a cabo acciones y maniobras sorprendentes sin apenas darte cuenta ni pensar en ello. Y esto, en un título como este, tiene mucho valor y peso, ya que fomenta la jugabilidad hasta límites extremos. La velocidad también juega un papel primordial, y resulta complicado encontrar juego alguno que proporcione una sensación de vértigo y dinamismo tan acusada como la que pone sobre la mesa esta obra de Undercoders. Todo sucede muy rápido, y por eso mismo es necesario mantener la concentración en todo momento y dominar todo lo que va teniendo lugar en la pantalla, que no es poco.

Otra de las muchas cualidades que posee el juego es la capacidad que tiene para sorprenderte una y otra vez. Y eso lo consigue añadiendo nuevos retos y mecánicas, incluyendo una notable colección de jefes finales que son una auténtica locura. No os voy a spoilear nada, tranquilos, pero ya os adelanto que algunos os llamarán mucho, muchísimo la atención porque hay guiños para dar y tomar. Y esto último no se reduce únicamente a los jefes finales, ya que en este juego hay de todo, sobre todo temas ligados a la cultura japonesa, desde el mundo del béisbol a Godzilla, el anime, etc.

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El resultado de todo esto es un juego divertidísimo y que desde la primera partida te permite pasártelo en grande con todo lo que sucede en pantalla. 60 niveles que no te conceden ni un segundo de respiro y que son un dechado de creatividad, otra de las grandes virtudes que atesora Denshattack! Por otra parte, también me gustaría destacar el impacto gráfico que provoca el juego en movimiento. La sensación de velocidad está conseguidísima, hasta el punto de que resulta complicado encontrar arcade de velocidad alguno que le supere. Por otra parte, la dirección artística me parece acertadísima, con un acercamiento a la saga Persona muy evidente pero que tampoco hace ascos a obras de los 90 de compañías japonesas como Capcom o Konami.

Si tuviera que quedarme con un solo elemento de este juego que realmente me parece ya de otra galaxia, esa es su vertiente sonora

Pero si tuviera que quedarme con un solo elemento de este juego que realmente me parece ya de otra galaxia, esa es su vertiente sonora. Y, más concretamente, su bestial banda sonora. Todavía no sé cómo se las han apañado para meter tantas canciones de artistas de la talla de Takenobu Mitsuyoshi (de Sega), Harumi Fujita (Capcom) o Richard Jacques (Jet Set Radio) entre otros, pero el caso es que prácticamente cada nivel posee su propia canción y, simplemente por eso, ya me parece que desembolsar los 20 euros aproximadamente que se pide por este juego es algo más que justificado.

Denshattack! es un título tan particular como extraordinario, con una jugabilidad muy pulida, controles bien diseñados y, sobre todo, que posee una puesta en escena que consigue atraparte desde el primer momento. Si puedes échale un ojo porque no te vas a arrepentir.

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