Hay un importante detalle de Diablo 4 que es vital para las 'builds' de Paladín, pero casi nadie lo ha visto en el ARPG

Tras elegir el Juramento de Discípulo, la interfaz añade un orbe azul para monitorizar el tiempo de la forma de Árbitro, pero no todos los fans se dan cuenta de ello

Diablo IV
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Brenda Giacconi

Editora

Miles de jugadores han regresado a Diablo IV durante las últimas semanas para probar al Paladín; clase solicitada durante mucho tiempo y que ha aterrizado recientemente en el Action RPG como parte del acceso anticipado de cara al lanzamiento de la expansión Lords of Hatred. Por lo tanto, la red no ha tardado en llenarse de estrategias y builds a seguir para sacar el máximo partido a este tipo de personaje. Sin embargo, algunos han pasado por alto un detalle clave para entender y organizar sus respectivas configuraciones: hay un pequeño orbe azul que aparece en la interfaz tras elegir el Juramento de Discípulo que sirve para monitorizar el tiempo de la forma de Árbitro.

Diablo IV

Empecemos por el principio. Los Paladines de Diablo IV tienen la oportunidad de elegir un Juramento al alcanzar el nivel 15: Zelote, Juggernaut, Judicante y Discípulo. Cada opción tiene sus propias características y novedades, pero aquí vamos a centrarnos en Discípulo porque brinda al jugador la capacidad de obtener una forma de Árbitro; una manera de convertir al personaje en un justiciero altamente poderoso por tiempo limitado (habilidad que también se puede obtener a través de otros Juramentos, pero a través de una Definitiva llamada Árbitro Justiciero).

En el momento en que un jugador selecciona la rama Discípulo, la interfaz se actualiza para añadir un orbe azul que indica el tiempo que resta de la forma de Árbitro. Y parece algo de lo más común, pero resulta que muchos fans han pasado por alto este detalle al jugar con sus Paladines en Diablo IV. De hecho, y como se indica en un post de Reddit donde el usuario God-of-Greed señala la existencia del orbe, hay un buen puñado de personas que han llegado a niveles altísimos sin percatarse del mencionado elemento.

"Estaba en 166 Paragon cuando me di cuenta del 'Arbitrómetro'", empieza la publicación del usuario. "No he mirado builds hasta ahora y he hecho builds de Árbitro a través de habilidades básicas de reducción de cooldown, etc. Entonces, me di cuenta que la habilidad definitiva podía ser bastante buena con duración aumentada, etc. Pero ahora me he dado cuenta de la esfera azul, indicador de cuánto dura el Árbitro… Ahora me siento estúpido. Podría haber sido mucho más sencillo, o podríamos decir que habría sido un buen cambio de calidad de vida, si hubiera sabido esto antes".

Lo curioso es que God-of-Greed no es el único que desconocía la existencia del orbe. Tal y como se lee en los comentarios, hay jugadores de Diablo IV que han llegado mucho más lejos sin percatarse de la esfera azul. "Lo he estado monitorizando basándome en el cambio visual de mi personaje. Estoy en Paragon 226", escribe El_Frencho. "Estoy en 281 y acabas de enseñarme esto. Gracias", añade EntityMatanzas. "Yo estaba alrededor de 250 y sólo me di cuenta accidentalmente, y me pregunté, '¿esto es del Árbitro?'. La cantidad de cosas que aprendes después de un largo tiempo de juego es asombrosa", comenta Mansos91.

El detalle con el orbe azul también se ha transformado en una crítica hacia Blizzard

Bien es cierto que otros usuarios de Reddit aseguran que vieron el orbe azul en cuanto apareció en su pantalla, pero la gran mayoría de comentarios son de personas que no se habían percatado de su existencia. Y algunos jugadores se han mosqueado por ello, pues consideran que Blizzard podría hacer un mejor trabajo para representar elementos de su interfaz o dar detalles sobre el funcionamiento del ARPG. "Es casi como si este juego no tuviera ayuda in-game, sino una UI bastante mala. Intenta mirar tus buffs en medio de un combate. Jugué como un Espiritualista por primera vez en esta temporada (Paragon 186) y sigo sin tener ni idea de lo que hacen Resolución o Ferocidad o cómo los obtienes", publica Cynyr36.

"Cuando juego, durante la mayor parte del tiempo, no tengo ni idea de lo que significan los buffs que aparecen durante un combate. Desearía que la UI fuera un poco más configurable", añade pink_tshirt. "Suceden muchas cosas en mi pantalla y muy rápido. No sé que son la mitad de esas cosas, o si son cosas buenas o malas, o si las estoy causando yo, o si es algo que me ataca a mí. Pensaba que era el único que tenía ese problema", opina coldcanyon1633. Sea como fuere, ahora muchos fans jugarán a Diablo IV teniendo en cuenta el tiempo restante de su forma Árbitro a través del orbe azul de la pantalla. De este modo, es posible que más de un jugador viva un periplo más sencillo con su Paladín gracias a este pequeño, pero significativo, descubrimiento.

Vía | Mein-MMO

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