Hay un loco que ya ha completado Diablo 4 al 100% con una build rotísima y a dificultad máxima, pero el baile de números "es casi de un juego móvil"

Una hazaña en sí misma que también ha traído comentarios negativos de la comunidad

Imagen de Diablo IV (Blizzard Entertainment)
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Diablo IV está a escasos 4 días de llegar en su versión de lanzamiento para aquellos que solo compraron la edición estándar, pero desde ayer por la tarde, el acceso anticipado está abierto. Sin embargo, el creador de contenido Rob2628 tenía otro acceso preliminar, uno que solo la prensa y nombres importantes de internet han conseguido, y nos deja una noticia de alucinar: ha llegado al nivel 100 del juego en la dificultad más elevada y con una build rotísima.

Como hemos comentado, la hazaña de Rob2628 no forma parte del acceso anticipado que se abrió ayer mismo, pero sí que ha levantado una polvareda a su alrededor. Lo cierto es que el creador de contenido, en lugar del resto de miembros invitados por Blizzard, quiso probar y poner al límite el juego con la dificultad más elevada con un baile de números en los combates que destruirían a cualquier otro jugador.

En el gameplay que ha compartido, podemos ver cómo se enfrenta a una mazmorra de nivel 100 con el bárbaro en una muestra de la locura de su build y la habilidad Torbellino del personaje, capaz de infligir grandes cantidades de daño mientras se cura. Estas mazmorras de pesadilla tienen algo curioso y es que al margen de ser dungeons difíciles de por sí, suman un nivel de dificultad extra conforme más niveles subas. Sin embargo, si cuentas con más de 5000 puntos de ataque, 7000 de armadura y 8400 de vida, todo es un paseo.

Sin embargo, al margen de estos datos del usuario, hay una cosa que ha escamado a los jugadores más incluso que el hecho de haber completado el juego en apenas unas semanas: el baile de números. Con las estadísticas que maneja, los combates son una absurdez de números en pantalla y un movimiento híper acelerado que no deja ver bien la acción.

De hecho, hay quien asume no solo que va a eliminar los números de daño una vez se hagan con el juego, sino que no tiene ningún sentido que aparezcan numeraciones tan largas. Hay quien lo compara con los juegos móviles, pero cabe destacar que Diablo 3 ya coqueteó con esta locura en pantalla.

Eso sí, cabe destacar que por muy espectacular que sea la campaña de Rob2628, no entrará dentro del desafío que propone Blizzard. Los estadounidenses abrirán la veda de Diablo IV con una carrera para ser uno de los primeros 1000 jugadores en alcanzar el nivel 100 en modo Hardcore. No obstante, este usuario lo hizo en la versión preliminar, así que no cuenta.

¿Qué nos ha parecido Diablo IV?

En pocas palabras: alucinante. El compañero Alberto Pastor tuvo la oportunidad de pasar decenas de horas con el RPG de Blizzard para afirmar en el análisis de Diablo IV que "Blizzard vuelve por la puerta grande con un juego de rol oscuro y sangriento que no puede faltar en tu colección".

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