Prepárate, porque DOOM: The Dark Ages será más brutal de lo que pensábamos. El shooter ha apostado por lo medieval para probar cosas "más oscuras y siniestras"

Hugo Martin, director del juego, explica que "cuando piensas en la época medieval y la fantasía oscura, piensas en instrumentos de tortura, cuerdas, cadenas y pinchos"

Doom: The Dark Ages
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Brenda Giacconi

Editora

Su primer tráiler nos lo ha dejado bien claro: DOOM: The Dark Ages será una experiencia increíblemente brutal. En este sentido, id Software ha podido subir el listón de su icónica saga shooter gracias a su apuesta por la ambientación medieval y la fantasía oscura, pues los desarrolladores consideran que estas características les han permitido explorar cosas "más oscuras y siniestras" para su nuevo juego.

Así lo comenta Hugo Martin, director de DOOM (2016), DOOM Eternal y el próximo DOOM: The Dark Ages, en una entrevista concedida a la revista Edge (vía GamesRadar+). "Parte de la razón por la que escogimos el género de la fantasía es que podíamos ponernos más oscuros y siniestros con el kit de herramientas", explica el profesional. "Cuando piensas en lo medieval y la fantasía oscura, piensas en instrumentos de tortura, cuerdas, cadenas y pinchos".

De hecho, esto se ha observado en los tráilers del juego. DOOM: The Dark Ages permitirá a los jugadores controlar a Doom Guy mientras masacra demonios con un arsenal de armas bastante imaginativo donde destacan opciones como la pistola que dispara pedazos de calaveras o el escudo-sierra que ya ha captado la atención de más de un usuario. Como curiosidad, este último ítem gustó tanto en la primera presentación de DOOM: The Dark Ages que un fan lo llevó al DOOM original en forma de mod.

Microsoft espera "alcanzar un acuerdo pronto" con DOOM: The Dark Ages y el doblaje en español de España

Más allá de lo brutal de su experiencia de juego, DOOM: The Dark Ages ha sido noticia durante los últimos días por la ausencia de doblaje en español de España; una opción que sí se incluyó en entregas pasadas de la saga DOOM. En 3DJuegos nos pusimos en contacto con Microsoft para saber más sobre esta decisión y el conglomerado tecnológico respondió que aún está negociando con actores de voz del país. En este sentido, la compañía espera "alcanzar pronto un acuerdo que beneficie a ambas partes".

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