Si bien es cierto que el Opening Night Live de la Gamescom 2024 no estuvo falto de sorpresas, hubo una que alegró la noche, la semana y, quizá, el año de muchos: un nuevo Dying Light está en desarrollo. Este proyecto, con el subtítulo The Beast, supone no solo el regreso de Crane, el protagonista de la primera entrega, sino también un spin-off que en un momento se contempló como un DLC de la segunda parte. Eso sí, aunque aún no sabemos la fecha de lanzamiento, sí tenemos nuevos detalles sobre The Beast y cómo se parecerá más al primer Dying Light que al segundo.
Si habéis seguido la saga de Techland, sabréis que los polacos no se dejan amedrentar por nada. Lo demostraron en sus orígenes con el salto de Dead Island a Dying Light, y luego con The Following, una expansión que fue considerada como una versión 1.5 del juego base. Ahora quieren hacerlo de nuevo con The Beast, y los datos exclusivos de Insider Gaming son esperanzadores.
The Beast es más similar al primer Dying Light
A primera vista, Dying Light: The Beast mantiene la esencia que hizo popular a su predecesor, con un estilo visual y una jugabilidad que recuerdan a Dying Light 2. Sin embargo, lo que destaca de inmediato es el regreso de Kyle Crane, el protagonista del primer juego, cuya voz será interpretada nuevamente por Roger Craig Smith, un detalle que ha sido recibido con entusiasmo por los seguidores de la saga.
En este caso, incluso la duración será similar a la del primero. El nuevo juego ofrece una campaña de 18 horas de duración que llevará a los jugadores a través de varios "biomas" únicos. Estas áreas incluyen una región forestal, una "Ciudad antigua" que evoca épocas pasadas, y un complejo industrial con una estación de ferrocarril. Aunque Techland ha confirmado que el mapa no es tan grande como el de Villedor en Dying Light 2, han prometido una experiencia más densa y rica en detalles, donde cada área estará cargada de sorpresas y desafíos.
Una de las mayores diferencias con Dying Light 2 es la estructura de la historia. The Beast ofrecerá una narrativa lineal, eliminando las mecánicas de "elección y consecuencia" que caracterizaban al título anterior. Esta decisión se debe al deseo del equipo de centrarse en la historia de Kyle Crane, permitiendo a los jugadores sumergirse completamente en su viaje y su regreso tras 10 años, tanto dentro de la saga como en el mundo real.
En cuanto a las mecánicas de juego, Techland ha introducido varias mejoras que buscan refrescar la experiencia sin perder la esencia que tanto ha gustado a los jugadores. Se han revisado las oportunidades de sigilo en los mapas más abiertos, el clima dinámico y el entorno, todo con el objetivo de innovar en el combate. Los jugadores podrán disfrutar de la intensa acción de parkour que es sinónimo de la serie, pero con mejoras gráficas, nuevos arquetipos de zombis y una serie de nuevas armas y habilidades que enriquecerán la jugabilidad.
Dying Light: The Beast se perfila como una evolución emocionante de la franquicia, que promete ofrecer una experiencia fresca y cautivadora tanto para los nuevos jugadores como para los fanáticos de la serie. Con un enfoque renovado en la narrativa, un mundo detallado y mejoras en las mecánicas de juego, Techland parece estar listo para llevar a los jugadores a una nueva y emocionante aventura en su apocalipsis zombi particular.
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