Techland define el estilo de acción de Dying Light como "sin precedentes" en los shooters

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Como cualquier desarrollador, trabajamos 24 horas al día y 7 días a la semana".

El estudio Techland, conocido entre otras series por Dead Island o Call of Juarez, ha concedido una entrevista con el portal OnlySP en la que ha dado su opinión sobre cómo están elaborando su nueva producción: Dying Light.

"En Dying Light te puedes mover con una libertad que no tiene precedentes en los FPS. Puedes participar en combates brutales cuerpo a cuerpo, y creo que sus características van a dejar huella en el género de la acción en primera persona", comentó Tymon Smektala, productor del juego. "Como cualquier desarrollador, trabajamos 24 horas al día y 7 días a la semana. Todo ello con un enorme entusiasmo, constantemente mejorando cada pequeña cosa".

"Nuestra meta definitiva es la de crear una experiencia que sumerja a los jugadores en nuestro mundo, y vamos en el camino adecuado para ofrecer precisamente eso. Espero que los jugadores comprueben todo ello la próxima vez que enseñemos Dying Light", explicó.

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