Bandai Namco ha puesto los dientes largos a los fans de los JRPG anunciando Echoes of Aincrad. El juego, basado en el archiconocido universo de Sword Art Online, estará desarrollado por Game Studio Inc. y ya ha emocionado a los seguidores del manganime con la promesa de ofrecer una historia épica y una gran libertad. Sin embargo, los fans de los desafíos ya han puesto su mirada en un modo de juego que, similar al Hardcore en Diablo, no será precisamente delicado con los jugadores. De hecho, los creadores ya han avisado que dicha experiencia sólo está recomendada para quienes busquen ponerse a prueba porque incluye un permadeath.
Hablamos de Death Game Mode, una opción que estará disponible para los jugadores tras completar la historia principal de Echoes of Aincrad (o por comprar la Ultimate Edition, que desbloquea el modo automáticamente). En resumidas cuentas, se trata de una forma de jugar al JRPG de Game Studio Inc. con la tensión de que el Game Over elimina inmediatamente al personaje del jugador y el archivo de guardado que se estaba usando. Y ni siquiera se podrá continuar la partida en un modo de dificultad menor.
Básicamente, los desarrolladores de Echoes of Aincrad han decidido incluir un desafío que se ajusta al argumento original de Sword Art Online. Si no conoces este manganime creado por Reki Kawahara, déjame decirte que cuenta la historia de un MMORPG en Realidad Virtual cuyo creador decide 'atrapar' a todos los usuarios en su mundo (Aincrad). Si éstos mueren en el juego, también lo hacen en la vida real; tampoco es posible abandonar el título o retirarse el casco de VR necesario para ejecutar la experiencia, pues también provoca la muerte inmediata del jugador. La única forma de salir es superando unos desafíos letales distribuidos en una torre de cien pisos, provocando así que la comunidad forme alianzas y estrategias para sobrevivir.
Ahora bien, es importante señalar que Echoes of Aincrad contará con tres espacios de guardado, pero Game Studio Inc. ha preparado Death Game Mode de forma que sólo se puede desbloquear con las partidas 2 y 3. En otras palabras, el sistema está hecho para que el primer archivo de guardado no se pueda usar en el modo con permadeath, así que los jugadores tendrán que crear personajes adicionales para disfrutar de la opción más desafiante del JRPG.
Libertad y personalización en Echoes of Aincrad
Más allá del modo con permadeath, los jugadores se han fijado en Echoes of Aincrad porque su premisa básica se diferenciará de otros videojuegos también basados en el universo de Sword Art Online. En este sentido, la experiencia dejará a un lado los personajes predefinidos e invitará a los usuarios a crear un protagonista propio, eligiendo equipo y desarrollando habilidades únicas mientras avanzan por los distintos niveles del título.
Pero no hablamos de un viaje lineal, dado que Game Studio Inc. ha decidido diseñar una campaña principal que se complementará con secretos, actividades secundarias y otras experiencias alejadas del argumento. De este modo, el título está diseñado para que los jugadores se desvíen del camino y descubran el mundo de Aincrad a su manera; algo que será posible cuando el juego llegue a PC, PS5 y Xbox Series el próximo 10 de julio.
Vía | GamePro
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