Sword Art Online anuncia un RPG y no será como los 14 anteriores porque tendrá mayor libertad en su mundo y su campaña

Desarrollado por Game Studio Inc., Echoes of Aincrad se ambienta en el mismo universo de SAO y llegará el próximo julio

Echoes Of Aincrad
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Alberto Lloria

Editor

Sword Art Online es uno de los universos de ficción que más presencia transmedia ha tenido. Lo que comenzó en 2001 con un primer volumen escrito por el maestro Reki Kawahara se expandió a televisión, cine y, cómo no, videojuegos, y su importancia no ha decaído con el paso de los años. Prueba de ello es que, tras un anuncio que nos citó para esta madrugada pasada, Bandai Namco ha presentado Echoes of Aincrad, un JRPG ambientado en el universo de SAO que ya tiene fecha de lanzamiento.

Desde un nuevo Tales of hasta un juego sorpresa, las expectativas de los jugadores que conocen cómo trabaja la compañía japonesa estaban por las nubes. Sin embargo, tras el estreno de Sword Art Online: Fractured Daydream en 2024, muy pocos esperaban un nuevo juego de la saga, y menos aún uno que no llevase el nombre de la licencia en el título. Pero aquí está, y llegará en apenas cuatro meses: el próximo 10 de julio de 2026.

Según ha confirmado el estudio nipón, Echoes of Aincrad nos lleva al castillo flotante de Aincrad, algo que ya podíamos asumir solo con el nombre del juego. Además, la "marca de la casa" de la saga de Bandai verá cambios importantes: nada de un personaje predefinido. Esta vez, la compañía permite crear un personaje propio, diseñando completamente nuestro avatar desde cero, eligiendo equipo y desarrollando habilidades únicas mientras avanzamos por los distintos niveles del castillo.

Bandai Namco quiere que en Echoes of Aincrad seas libre de hacer lo que quieras

Esa libertad también permea en la campaña. Aunque el título contará con una historia principal y misiones troncales, Bandai Namco ha confirmado que el modo historia está diseñado para permitir desviarse fácilmente del camino marcado. Los jugadores podrán explorar libremente el mundo, descubrir secretos, realizar actividades secundarias o cazar enemigos para mejorar sus estadísticas y habilidades, lo que apunta a una estructura bastante abierta dentro de lo que parece una progresión clásica.

Echoes Of Aincrad 1

Por su parte, el sistema de combate, de acción en tiempo real, estará basado en el uso de habilidades propias y la coordinación del equipo. Los jugadores podrán adaptar su personaje ajustando equipo, tipo de armas y estadísticas para priorizar velocidad, inteligencia o resistencia, manteniendo, sobre todo, una sinergia fundamental entre los distintos miembros del grupo.

El juego contará con tres ediciones diferentes: la Standard Edition, que incluye el juego base; la Deluxe Edition, que añade contenido descargable adicional, un paquete inicial de ítems y acceso anticipado al Death Game Mode, donde la muerte del personaje implica perder el progreso; y la Ultimate Edition, que suma una aplicación digital llamada Echoes of Aincrad Unanswered//butterfly, con animación promocional, banda sonora y contenido adicional exclusivo.

Echoes Of Aincrad

Eso sí, hay una plataforma que se queda fuera del estreno: aunque el juego llegará en julio a PS5, Xbox Series X|S y PC vía Steam, Bandai no ha confirmado su presencia en Nintendo Switch 2.

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