La última "mentira" de Miyazaki sobre Elden Ring es que Shadow of the Erdtree era “similar al Necrolimbo en tamaño”

Con las impresiones del DLC en la mano, una vez más se ha pasado de humilde el creativo japonés de FromSoftware

Elden Ring
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José A. Mateo Albuerne

Jefe de Actualidad
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José A. Mateo Albuerne

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Desde ayer a las 4 de la tarde, ya conocemos las impresiones de los medios sobre Elden Ring: Shadow of the Erdtree, incluyendo las de esta casa. Como muchos podíamos suponer, las notas están siendo abrumadoras, para bien, con la expansión del mundo abierto de FromSoftware. Y eso que, de nuevo, su director ha realizado declaraciones demasiado humildes sobre su creación.

Desde que Hidetaka Miyazaki comentase antes del lanzamiento de Elden Ring que su duración estimada era de unas 30 horas, y las partidas de todos los usuarios se acercasen o incluso rebasasen las 100, las opiniones vertidas por el creativo japonés sobre sus obras se han convertido en una especie de meme. Todo el mundo supone que los juegos ofrecerán más de lo que él declare.

Tal es así que el propio Miyazaki llegó a comentar este hecho, el de la diferencia entre su estimación de duración y la realidad de los jugadores, durante la campaña de promoción de Shadow of the Erdtree. Parecía incluso que no habría sorpresa con el DLC... Pero nada más lejos de la realidad.

Hidetaka el humilde

En una entrevista con IGN, el responsable de FromSoftware afirmó que "en términos de escala o tamaño, es probablemente comparable, si no más grande, que el área del Necrolimbo en el juego base". Para quien no lo tenga en la cabeza, Necrolimbo es la zona inicial del juego, alberga varios objetivos secundarios y una mazmorra "grande", como es el castillo de Velo Tormentoso.

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Con las impresiones iniciales, esto ya parecía humilde en demasía, ya que en ese instante se nos hablaba de al menos dos mazmorras de este tipo; las cuales, además, eran tremendamente verticales. Parecía que aunque el tamaño en kilómetros cuadrados era comparable, la densidad de contenido apuntaba a ser superior. Y así parece ser.

Vaati, el creador de contenido más conocido con respecto a los juegos de FromSoftware, ha comentado en redes sociales lo siguiente: "Miyazaki no estaba mintiendo cuando decía que el DLC de Elden Ring iba a ser 'similar en tamaño al Necrolimbo'. Simplemente se olvidó de mencionar que han apilado 5 Necrolimbos, uno encima de otro".

Y es que las cifras están encima de la mesa desde hace un tiempo: 100 nuevas armas, más de 10 enfrentamientos con jefes, una buena cantidad de armaduras y talismanes, así como cenizas de guerra y hasta un sistema de progresión paralelo para Shadow of the Erdtree. Evidentemente, esto es bastante más contenido que el que hay en la zona inicial de Elden Ring.

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