Epic Mickey: originalmente iba a ser un proyecto multiplataforma

Epic Mickey: originalmente iba a ser un proyecto multiplataforma
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"Dejar atrás la idea de las tres plataformas fue un momento mágico para mí", declara Warren Spector.

El videojuego exclusivo para Wii, Epic Mickey, no contaba con dicha exclusividad a comienzos del proyecto, tal como ha declarado Warren Spector a la revista oficial de Nintendo en el Reino Unido.

Spector admite que fue la propia Disney Interative quién le permitió concentrarse únicamente en una versión de Wii para hacer “el mejor juego posible”.

Tal como explica, el propio jefe de Disney Interactive, Graham Hopper, le preguntó sobre “¿qué se necesitaría para cumplir con los objetivos para este producto?”, a lo que Spector respondió: “necesitas suficiente dinero y tiempo para ser competitivo. Sería realmente bueno que nos concentráramos en una sola plataforma”.

Spector afirma que de lo que se trataba en un principio era de hacer una conversión del juego de las otras plataformas a Wii, pero que al final no sólo no se hizo eso, sino que se descartaron las otras versiones haciendo exclusiva la de Wii.

“En ese momento estábamos hablando de una conversión para Wii, pero le dije: no va a funcionar. Necesita tener su propio juego. Muchas ideas de diseño no funcionarán en Wii, necesitamos dar a Wii su propio juego”. A lo que Graham contestó: “¿Qué te parece que sea exclusivo de Wii?”.

Para concluir el propio Warren afirma que “dejaron atrás la idea de las tres plataformas, una decisión que ningún editor del planeta hubiera tomado. Fue un momento mágico para mí. Nadie ha vuelto a mencionar lo de otras plataformas desde ese momento”.

Si quieres conocer todos los detalles sobre Epic Mickey, puedes consultar nuestras impresiones publicadas tras la presentación mundial del videojuego que tuvo lugar ayer mismo.

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