Los padres de Crimson Desert han dejado ir un MMO de 683 millones de kilómetros cuadrados de mapa, también a sus desarrolladores

Pearl Abyss, dueña de CCP Games, ha firmado un acuerdo de escisión por el cual los finlandeses de EVE Online retoman su independencia

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Alberto Lloria

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Pearl Abyss se ha hecho un nombre importante en la industria, especialmente tras el estreno de Crimson Desert. La gigante surcoreana ha dado comienzo a una nueva y ambiciosa etapa mirando al extranjero más allá de sus proyectos nacionales, pero lo cierto es que la compañía era más que la dueña de Black Desert Online desde un principio. La empresa contaba como subsidiaria con CCP Games, la desarrolladora islandesa responsable de EVE Online y el resto de proyectos asociados, pero desde hoy toca hablar de ellos en pasado: CCP Games se ha separado de Pearl Abyss y cambia de nombre.

Según ha confirmado Gematsu esta misma mañana, la compañía ha pasado a denominarse oficialmente Fenris Creations tras separarse de su anterior propietario, Pearl Abyss, en una operación valorada en 120 millones de dólares. De hecho, este cambio de identidad viene acompañado de una importante alianza con Google DeepMind, orientada a la investigación en inteligencia artificial.

EVE Online será el patio de pruebas de la IA de Google

En este contexto, el nuevo CEO de Fenris Creations, Hilmar Veigar, ha destacado que este movimiento permite al estudio asumir un control directo de su futuro, con mayor autonomía para desarrollar proyectos a largo plazo. Según sus declaraciones, la filosofía del estudio seguirá centrada en la evolución continua de EVE Online y sus proyectos asociados, sin renunciar a la colaboración con los jugadores ni a las ambiciones para los años venideros. Eso sí, la separación de Pearl Abyss no parece haber sido problemática y Veigar ha agradecido a los surcoreanos su apoyo durante los últimos siete años y medio.

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Sin embargo, su futuro estará ahora asociado a Google DeepMind. El objetivo, según Veigar, es estudiar cómo trabaja la IA en entornos dinámicos mediante el uso de los más de 8.000 sistemas solares de EVE Online (unos 683.000.000 de kilómetros cuadrados) como laboratorio de pruebas. Demis Hassabis, cofundador y CEO de DeepMind, ha señalado que los videojuegos han sido fundamentales para el desarrollo de avances en el campo de la inteligencia artificial, por lo que contar con un MMO de tal calibre para probar cómo evoluciona la IA en entornos controlados le parece un paso adelante ambicioso.

Eso sí, más allá del acercamiento de la ya extinta CCP Games a la IA, la libertad operativa también implica un cambio en la estructura de propiedad y gobernanza del estudio, que ahora operará bajo un consejo de administración propio, regresando a un modelo similar al que tenía antes de 2018. El nuevo accionariado está compuesto por directivos del estudio e inversores veteranos, mientras que Pearl Abyss conserva únicamente una relación de socio externo. A pesar del cambio, se ha confirmado que no habrá despidos ni reestructuraciones internas, y que los estudios de Reikiavik, Londres y Shanghái seguirán funcionando con normalidad.

De cara al futuro, Fenris Creations afronta esta nueva etapa con una base sólida gracias a EVE Online, que, según el estudio, registró en 2025 sus mejores resultados en años. A esto se suman EVE Vanguard y EVE Frontier, aún en desarrollo y sin cambios aparentes tras la nueva situación de la empresa.

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