Aunque en ambas se dispare con armas, las franquicias Call of Duty y Fallout son muy diferentes. La saga de Activision representa los shooters milimétricos, donde cada retroceso, cada sonido de disparo y cada animación de recarga están diseñadas con precisión quirúrgica. La IP de Bethesda es un RPG de mundo abierto donde las armas actúan como medio de defensa para explorar, saquear y sobrevivir en un yermo postapocalíptico. En este sentido, un veterano de Call of Duty cree que Fallout debe mejorar mucho su gungplay.
Si has jugado a Fallout 3 o New Vegas, habrás notado que el gunplay mejoró mucho en Fallout 4.
El gunplay de Fallout es "terrible"
Greg Reisdorf, exdirector del multijugador de varias entregas de Call of Duty, ha concedido una entrevista con Hellcase en la que habla sobre algunos aspectos del sistema de combate de los juegos de Fallout y, sin rodeos, lo ha calificado de "terrible" y parece que sabe la razón por la que el gunplay de esta franquicia deja que desear. "Dios mío. Ahora mismo es terrible. Hay un montón de problemas con las animaciones. Su motor es muy tosco, sobre todo en primera persona", explica.
"Creo que usan los mismos modelos tanto en primera como en tercera persona. Tienes que profundizar a fondo en lo que están haciendo en primera persona. Todo eso del ADS (apuntar con la mira), creo que era hacer clic para ADS. No era un ADS dinámico y fluido". Reisdorf cree que la jugabilidad con las armas no está a la altura de lo que debería exigirse a cualquier juego que se venda como shooter, aunque Fallout no lo es a pesar de tener mecánicas de FPS (vía Insider Gaming).
Lo más llamativo de las declaraciones de Reisdorf no es la crítica en sí, sino la oferta que la acompaña. El desarrollador ha dejado caer que si Todd Howard quisiera contar con él para mejorar el gunplay de Fallout 5, estaría disponible de inmediato. "Estaré ahí mañana, Todd". Desde luego que no sería mala incorporación para mejorar el gunplay de Fallout 5, aunque de momento Bethesda está centrada en The Elder Scrolls VI. Si Fallout 5 se lanza algún día, será a partir del 2031, mientras tanto un exdesarrollador cree que en una remasterización de Fallout 3 también debería mejorar el combate.
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