Lo mismo no le hiciste caso porque salió en iPhone, pero es del creador de Final Fantasy. Fantasian asoma en Steam y es momento de darle una oportunidad

Hironobu Sakaguchi sacó el juego en dos partes para Apple Arcade, pero siempre ha mostrado interés de llevarlo a PC

Fantasian
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El servicio de Apple Arcade es uno de los mejores, en realidad el único, que podemos disfrutar en dispositivos móviles con exclusividad de esta plataforma. Aquí, Hironobu Sakaguchi decidió estrenar su último RPG, Fantasian. A pesar de que el nipón mantuvo el RPG en iOS durante estos dos años para lanzar la Parte 1 y Parte 2 del juego antes de abandonar la plataforma, Mistwalker habría cumplido su exclusividad y, atendiendo a los datos de Steam, su anuncio es inminente.

La web SteamDB, conectada directamente con la base de datos de Valve, ha listado el juego, por lo que hay quien apunta a que Mistwalker no tardaría mucho en confirmar finalmente la fecha de lanzamiento. Pero, ¿qué hace especial a este juego y por qué habría que tenerlo en cuenta? No solo por Sakaguchi, que ya lo vale, sino por su estilo.

Hablamos de una locura técnica con un aspecto visual único. El creador de Lost Odyssey y Final Fantasy apostó por crear los entornos del juego uno a uno en forma de dioramas reales. Después de esto, los dioramas se escanearon y se convirtieron en entornos digitales interactivos, lo que resultó en fondos realistas y brillantemente detallados.

Fantasian Steam

De hecho, esa digitalización no cambió en nada el apartado visual del juego. Los dioramas siguen luciendo tan reales que parece que estás viendo una aventura en miniatura. Con esto en mente, el nipón nos lanza a explorar el mundo de Fantasian, donde nos moveremos tocando en la pantalla hacia donde queramos ir, como en un RPG tradicional. Esto cambia una vez se suceden los combates, donde tendremos el clásico estilo de combate por turnos con nuestro equipo de personajes.

Ahora que se lanza en PC, quizá sea el momento de darle la oportunidad que no tuvo antes. Eso sí, no hay confirmación alguna de que llegue a consolas en el futuro. Sakaguchi aseguró haber recibido muchas solicitudes para "lanzar el juego en PC también, y también ha habido solicitudes para una secuela", pero nunca ha hablado de consolas.

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