Final Fantasy Tactics tiene un aspecto con el que se demuestra que el mundo ha evolucionado muy mal, según su director

Yasumi Matsuno, guionista original del RPG táctico, cree que los temas tratados en el juego encajan con los problemas que vemos hoy en día en el mundo

Final Fantasy Tactics
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Brenda Giacconi

Editora

Más allá de sus mecánicas RPG y sus escenarios diseñados para llevar a cabo estrategias tácticas memorables, Final Fantasy Tactics marcó a varias generaciones de jugadores con su historia. Square Enix no dudó en abordar temáticas políticas y sociales marcadas principalmente por sistemas de clases asfixiantes, división y desigualdad; un conjunto de ideas que surgieron debido al colapso de la burbuja económica japonesa de los años 90. Han pasado 28 años desde este estreno y sus creadores ahora se preparan para revivir este clásico a través de un remaster, pero uno de los miembros clave del desarrollo asegura que su narrativa aún encaja con los acontecimientos que estamos viviendo en pleno 2025 porque "nada ha cambiado" en el mundo.

Yasumi Matsuno, guionista original, escritor de escenarios y editor de Final Fantasy Tactics ha reflexionado sobre la narrativa del RPG en una entrevista concedida al medio japonés Denfaminicogamer –vía VGC–. "Este juego se hizo hace casi 30 años y, en aquel momento, había muchos problemas económicos y políticos, tales como el colapso de la burbuja económica y la Guerra del Golfo", empieza. "En Japón, la economía empeoró debido a los efectos posteriores de la burbuja económica, con muchas compañías declarándose en bancarrota y conduciendo a una 'edad de hielo' del empleo".

"Final Fantasy Tactics se lanzó en ese clima como una obra que retrataba la lucha de clases, con el tema principal de 'los que tienen' y 'los que no tienen'. Por desgracia, han pasado 30 años desde entonces y el ambiente alrededor del mundo no ha cambiado". En este sentido, Matsuno soñaba con que la desigualdad y los conflictos globales disminuyeran con el paso de los años, pero estamos en 2025 y la situación mundial es altamente preocupante. "Tenía la esperanza de que tal vez las cosas mejorarían en 30 años, pero nada ha cambiado. De hecho, hay cosas que eran mejores en los 90".

Por lo tanto, el mensaje que se transmite a través del próximo remaster de Final Fantasy Tactics sigue siendo vigente. "En este sentido, creo que sentirás algo incluso si juegas a este juego en 2025. Me encantaría que los que no hayan jugado, así como los que ya han jugado, lo probaran", concluye Matsuno en la entrevista.

El remaster de Final Fantasy Tactics ha cabreado a los jugadores

A pesar de la importancia de sus temáticas, el remaster de Final Fantasy Tactics ya ha decepcionado a miles de jugadores. El título tiene previsto su lanzamiento el 30 de septiembre y Square Enix ya ha confirmado que el RPG no incluirá el español entre sus idiomas; de acuerdo con las últimas explicaciones al respecto, esta decisión se ha tomado porque la compañía japonesa ha preferido priorizar otros recursos para no afectar a los plazos de desarrollo. La comunidad hispanohablante, sin embargo, está enfadada porque considera que la empresa tiene dinero más que suficiente para contratar localizadores.

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