Nagoshi habla del apartado técnico de Fist of the North Star para PS4

Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

En lugar de usar el motor gráfico de Yakuza 6, apuesta por su anterior versión.


El principal responsable de la saga Yakuza, el veterano Toshihiro Nagoshi, ha ofrecido algunos detalles sobre el apartado técnico del recién anunciado Fist of the North Star para PS4 y, en concreto, ha explicado el motivo por el que su equipo no ha optado por usar la tecnología gráfica de Yakuza 6, el Dragon Engine, para recrear este videojuego de acción basado en el conocido manga de Buronson y Tetsuo Hara.

Nagoshi ha destacado que el motor gráfico de Yakuza 6 todavía está en desarrollo, y aunque su rendimiento es bueno, puede resultar difícil trabajar con él. Puesto que el equipo que da vida a Fist of the North Star es, en su mayoría, gente sin experiencia con esta tecnología, se ha optado por emplear el anterior motor gráfico del estudio, que ha demostrado funcionar bien incluso en plataformas actuales. Los autores de Yakuza Kiwami 2, sin embargo, sí han apostado por el Dragon Engine para crear el remake del clásico Yakuza 2 de PS2.

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

2.558 visualizaciones

20 RPG buenísimos PERO OLVIDADOS

El mundo de los videojuegos es amplio y está lleno de aventuras grandes y ambiciosas, pero el género que más solemos asociar a esto es el de los RPG. Tal es así que hay auténticas obras maestras que, simplemente, han caído en el olvido. Y de esas venimos a hablar hoy.En el nue...