Es cierto que Fortnite tiene ahora la mitad de jugadores, pero sólo si miras mal

Es cierto que Fortnite tiene ahora la mitad de jugadores, pero sólo si miras mal

El juego de Epic Games está en un gran momento y es gracias a un port llegado desde Roblox

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Delulu
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José A. Mateo Albuerne

Jefe de Actualidad
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José A. Mateo Albuerne

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Las dos grandes compras de la historia del videojuego han sido motivadas, al menos en gran parte, por unos títulos con un ingente caudal de usuarios recurrente año tras año. El rol de Call of Duty en la de ABK por parte de Microsoft, y el de EA Sports FC en la más reciente de EA por parte de un consorcio liderado por el Fondo Soberano de Arabia Saudí, es capital a la hora de sumar miles de millones a la cifra total. Esos juegos se pueden contar con los dedos de las manos, siendo Fortnite uno de ellos.

¿O quizás esté dejando de serlo? El battle royale de Epic Games sigue sumando colaboraciones, incluyendo una última con las K-Pop Demon Hunters, y no para en su carrera por añadir temporadas y capítulos que den nuevo contenido a los jugadores. Sin embargo, hay algunos usuarios que creen que estamos en un mal momento para Fortnite, y que de hecho esta ingente cantidad de nuevas cosas que hacer en el juego es una prueba de ello.

Lo han comentado algunos en el subreddit oficial del videojuego a causa de la vuelta de dos armas muy queridas de la noche a la mañana, y parecen estar de acuerdo en que la razón para todos esos cambios son los fríos números: concretamente los de Cero Construcción y Battle Royale que no dejan de bajar. Si usamos Fortnite.gg, y salvo picos concretos asociados a eventos y nuevas temporadas, a Battle Royale le cuesta pasar de medias de 100.000 jugadores, mientras Cero Construcción apenas tiene unos miles más en esa estadística.

Fortnite Total de jugadores de Fortnite. Fortnite.gg

Hace cosa de un año, esas cifras se multiplicaban por tres en estos períodos valle en estos modos principales... Y algo similar sucede con las versiones con rango. Aunque las cifras siguen siendo impresionantes con respecto a la práctica totalidad de los videojuegos, y hace apenas diez meses se logró el máximo de usuarios concurrentes histórico de Fortnite, sí que parecen datos suficientes como para que Epic reaccione.

Al menos, si nos atenemos a Fortnite como un battle royale. Desde la llegada de Fortnite Creativo se ha buscado comer terreno a Roblox con modos de juego e islas creadas por la comunidad, así como la propia Epic ha publicado un puñado de experiencias adicionales, tanto temporales como permanentes. Los modos de LEGO fueron el arranque, pero ahora mismo tenemos Reload, Fortnite OG con y sin construcción, Blitz y Delulu, por ejemplo.

No todo es el Battle Royale

De hecho, podemos echar un vistazo a la gráfica de jugadores totales según "creador" y filtrar únicamente por Epic Games. Ahí la cosa no está tan mal, y ya sí que supera de forma holgada a 2023, rivalizando por momentos con 2024. La base de jugadores es relativamente similar, pero se ha fragmentado en torno a múltiples experiencias distintas.

Brainrot

Y aún queda algo más por sumar. Las experiencias creadas por parte de los jugadores están al alza, y en parte es por Roblox. Uno de los modos más jugados de los últimos tiempos, con un pico de 372.566 concurrentes es Steal The Brainrot, una experiencia trasladada a Fortnite desde el éxito de la plataforma rival, y cuyos usuarios no dejan de crecer semana a semana con unos picos tremendos cada sábado y domingo.

Basándose en las criaturas de la IA que han conquistado el lenguaje y el humor de la juventud, podemos decir que una de las grandes experiencias actuales de Fortnite es un port de un modo creado por fans de Roblox. Ferins, el responsable de la variante en el juego de Epic Games, reclutó a un equipo de colegas para crear "el mapa más grande de Fortnite", algo que hicieron en apenas 28 días. Por cierto, se trata de una versión completamente licenciada, tal y como indicaba el propio Ferins.

Foto de portada de Fortnite Delulu.

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