Hace 5 años, Google quería ser dueña de Fortnite. Una alianza chino-estadounidense que tuvo un efecto colateral, crear Stadia

Como parte del juicio "Epic vs Google" han salido a la luz correos del ex-director de Stadia y cómo quería aliarse con Tencent

Imagen de Fortnite (Epic Games)
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Aunque no atrae tanto público, en este momento Google y Epic Games están involucrados en una disputa legal en los tribunales estadounidenses. Conocido como "Epic vs Google", enfrenta a dos gigantes, aunque de tamaños desiguales, para resolver los problemas que llevaron a la salida de Fortnite de la tienda de los californianos. Y, como era de esperar, en el conflicto judicial han surgido detalles adicionales, y uno de ellos es sumamente importante: Google propuso aliarse con Tencent para comprar Epic Games.

Como si se tratara de un "¿Y si...?", la trayectoria independiente de la compañía de Tim Sweeney podría haber llegado a su fin en 2018. De hecho, y para empeorar las cosas, hay que prestar atención a Google Stadia. El ya desaparecido sistema y plataforma de juegos de los californianos fue el gran salto de Google al mundo de los videojuegos, pero no iba a ser el primero, sino que su creación surgió como una alternativa a la imposibilidad de comprar Epic Games.

Según la información surgida del litigio en Estados Unidos, Phil Harrison, quien fue después director de la división de Stadia, propuso una alianza con Tencent para adquirir todas las acciones de Epic Games con vistas a expandirse en el videojuego comercial. En este caso, la alianza chino-estadounidense llevaría a una copropiedad de Fortnite y de las licencias de la compañía estadounidense.

"Intenté encontrar una justificación estratégica para invertir en Epic. Fortnite es (o puede ser) el principal impulsor comercial de Google en: YouTube (con un aumento de más de 100 millones de horas de visualización mensuales del juego) y GCP, Google Cloud Platform (para atraer a más de 130 millones de jugadores de AWS y crear un inquilino ancla en el ámbito de los juegos)", recoge el documento firmado por Phil Harrison en 2018.

Según informa The Verge, que ha seguido de cerca el juicio, varios correos electrónicos entre personas influyentes en Google insinúan que la idea de Harrison llegó a altos niveles. Dav Sobota, director de desarrollo corporativo en Google de 2008 a 2018, defendió la idea de aliarse con Tencent o incluso iniciar una especie de competencia por el control de Epic Games.

Dado que el gigante chino posee el 48,4% de la compañía desde 2012, Google consideró comprar las acciones de Epic Games a Tencent para obtener un mayor control sobre la compañía, aunque Sobota no estaba muy convencido: "no está claro cómo eso nos ayuda sin tener una participación mayoritaria", añadió. Sin embargo, lo más factible era "unirse a Tencent para comprar el 100% de Epic (y luego, por supuesto, establecer múltiples acuerdos comerciales profundos con Epic)", cita el correo.

Fortnite echa para atrás su sistema por edades para skins

La pasada semana nos sorprendió la idea de Epic Games de restringir el uso de ciertas skins o elementos cosméticos en el Modo Creativo de Fortnite. Esto suponía que los jugadores debían aplicar una restricción en sus mapas y aquellas apariencias que no pasasen el corte, serían sustituidas por skins básicas. Algo que, finalmente, no ha surtido efecto y se ha retirado del juego, por el momento.

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