Si hace 10 años os dicen que el primer RPG de mundo abierto de Juego de Tronos ha salido sin pena ni gloria, dudaríais, pero esa es la realidad

Game of Thrones: Kingsroad ha llegado completo a Steam, Android e iOS, pero su estreno no es lo que se esperaba de la saga

Game Of Thrones: Kingsroad (Netmarble)
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Alberto Lloria

Editor

El universo de Juego de Tronos no ha tenido mucha suerte en el mundo del videojuego, y aunque el primer RPG de mundo abierto basado en el universo de George R. R. Martin fue considerado un evento en sí mismo, se ha estrenado sin la gloria que suele acompañar a la franquicia en televisión. Aunque la expectación inicial era considerable, impulsada por el renombre de la serie de HBO y la promesa de una nueva experiencia con un Poniente para explorar de arriba a abajo, el lanzamiento de Game of Thrones: Kingsroad ha estado lejos de ser un éxito.

Pese al atractivo de su propuesta —una mezcla de gestión territorial, alianzas políticas y combate RPG—, Kingsroad ha recibido una avalancha de críticas mixtas en Steam. Muchos jugadores coinciden en señalar problemas de rendimiento, una interfaz poco intuitiva y una experiencia genérica que no logra captar la atención de muchos. Las valoraciones evidencian una decepción generalizada incluso entre los fans más fieles, pero también dejan clara la diferencia de apreciación entre los jugadores de PC y móviles.

Game of Thrones: Kingsroad genera opiniones dispares entre PC y móviles

Y es que, si bien en Steam Kingsroad cuenta con un 62 % de valoraciones positivas —algo por debajo de lo que se podría esperar para un RPG de Juego de Tronos—, lo cierto es que en móviles la recepción es más favorable. En Android, el juego suma un millón de descargas y buenas valoraciones, mientras que en iOS ocupa el primer puesto en la lista de juegos de rol. Su enfoque como juego gratuito —al igual que en PC—, así como su peso de solo 3 GB, quizá lo hagan más afable a ojos de los jugadores móviles, pero no ha sabido encandilar a los usuarios de PC.

Además, el arranque, al menos en Steam, ha sido bajo. Aunque no se han compartido cifras en móviles, los datos de jugadores activos en sus primeros días están muy por debajo de lo esperado para una licencia de este calibre, lo que dificulta aún más la formación de alianzas o enfrentamientos multijugador, uno de los pilares del título. En total, Kingsroad apenas sumó 5.736 jugadores concurrentes en PC en la noche de ayer.

Por ahora, los desarrolladores no han anunciado planes inmediatos para corregir el rumbo, aunque en redes sociales se han comprometido a lanzar actualizaciones que mejoren la experiencia general. Sin embargo, el daño está hecho: Game of Thrones: Kingsroad ha desaprovechado su oportunidad de brillar en un mercado saturado, y deberá hacer un esfuerzo titánico si quiere recuperar la confianza de unos jugadores que, por ahora, le han dado la espalda.

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