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Blizzard promete que Diablo 5 tendrá la campaña más ambiciosa, y ya sabemos con qué locura lo conseguirá

La compañía ha hablado de su modo campaña y cómo se ambientará en tres momentos históricos diferentes

Diablo 5 tendrá la campaña más ambiciosa y Blizzard ha explicado con qué locura lo conseguirá
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Alberto Lloria

Editor

Cuando un estudio anuncia un juego a años vista de su estreno oficial, es fácil preocuparse, pero con la andanada de lanzamientos futuros de Blizzard lleva a todo lo contrario. World of Warcraft: Forever o StarCraft sorprendieron a muchos durante la pasada BlizzCon 2026, pero hoy toca hablar de Diablo 5, y es que, a pesar de que su precuela solo tiene tres años, la quinta entrega de la saga ya está en desarrollo con vistas a estrenarse en 2029. Eso sí, aunque aún queda muchísimo, ya sabemos cómo la particular premisa de este RPG tendrá consecuencias directas tanto para la narrativa como para el propio escenario.

Según explicó Blizzard hace diez días, Diablo 5 abordará una cuestión muy interesante: ¿qué pasa si el Señor del Terror gana y la humanidad queda reducida al mínimo exponente? Bajo esta premisa, lo nuevo de Blizzard nos llevará a un Santuario aún más corrompido y duro para contar tres historias ambientadas en el pasado, el presente y el futuro, mientras que sus biomas podrán cambiar a medida que las fuerzas del Infierno conquisten o pierdan territorios.

Así lo ha explicado Joe Shely, director sénior del juego, en una entrevista con TechRadar tras la presentación del juego en el evento en Estados Unidos. Si bien Shely no se ha metido a desgranar cada una de ellas en su totalidad, sí sabemos que la primera de estas historias estará centrada en el pasado y contará cómo fue la conquista de Santuario. La segunda corresponde al presente, que será el momento en el que se desarrolla la aventura y nos llevará a un mundo devastado en el que quedan muy pocos humanos y las fuerzas del Infierno controlan prácticamente todo el territorio.

Un mundo que cambia según quién controle cada territorio

La tercera historia mira hacia el futuro y estará relacionada con una de las principales novedades de este mundo. Blizzard ha bautizado como "terror forming" al proceso mediante el cual los Comandantes del Terror transformarán los diferentes biomas de Santuario para convertirlos en extensiones del Infierno. Cada uno de estos poderosos aliados de Diablo tendrá sus propios poderes y, por tanto, podrá dejar una huella diferente en las regiones que controle.

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Esto hará que volver a una zona no implique necesariamente encontrarse el mismo escenario, por lo que hablamos de un escenario procedimental, es decir, que se aleatorizará con el tiempo y las decisiones. Jennifer Hepler, directora narrativa, explica que el mundo procedimental permitirá que un territorio controlado por un Comandante del Terror de la No Muerte, por ejemplo, esté repleto de zombis. Sin embargo, si el jugador regresa más adelante y la humanidad ha recuperado el lugar o un comandante diferente ha tomado el control, tanto el entorno como los enemigos podrán haber cambiado por completo. "Queremos que las distintas visitas a una misma región puedan ofrecer una experiencia diferente", añadió.

Esta apuesta forma parte del objetivo de Blizzard de convertir Diablo 5 en el juego más ambicioso de la saga, apoyándose en un mundo que no permanezca estático mientras avanza la historia. Pero ¿por qué no una expansión, teniendo en cuenta que Diablo 4 solo tiene tres años? Según han explicado los norteamericanos, la magnitud de los cambios previstos, en especial el mundo procedimental, impedía que el regreso de Diablo pudiera contarse en una expansión. Eso sí, como hemos comentado, todavía habrá que esperar bastante: Diablo 5 tiene previsto su lanzamiento para la primavera de 2029.

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