Los creadores de Gears of War explican el porqué de la sierra mecánica

Los creadores de Gears of War explican el porqué de la sierra mecánica
Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Era un pretexto para ver de cerca los detallados modelados de los enemigos.

La célebre Comic Con se ha llevado a cabo esta pasada semana en Nueva York, y el encuentro nos ha dejado alguna noticia de importancia como las curiosas declaraciones del presidente de Epic en relación al desarrollo de Gears of War.

En concreto Mike Capps habló de la presencia de la sierra mecánica en el legendario título, y explicó que no se debía a la sed de sangre de sus desarrolladores, sino a un mero pretexto para tener lo más cerca posible los detallados modelados de los enemigos.

“La razón de que exista la sierra mecánica es que los personajes del juego son muy costosos de modelar”, señaló Capps. Curioso que, conociendo su origen, la motosierra se convirtiera en uno de los elementos principales del título.

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

1.735 visualizaciones

Estos han sido los MEJORES JUEGOS del AÑO - RESUMEN de la gala PREMIOS 3DJUEGOS LENOVO 2025

Otro año más 3DJuegos ha celebrado la entrega de premios a los mejores juegos de 2025.Una gala llena de referentes como Sandfall Interactive, las mentes tras Clair Obscure: Expedition 33; la streamer Abby; Christian Gálvez o nuestro premio 3DJuegos Legado, Charles Cecil, desar...