Los creadores de Brink trabajan en el multijugador de Gears of War 4

Los creadores de Brink trabajan en el multijugador de Gears of War 4
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Splash Damage ya hizo lo propio con la Ultimate Edition del primer GOW.


Especialistas en crear experiencias multijugador con títulos tan populares como Brink o Wolfenstein: Enemy Territory en su haber, el equipo de Splash Damage se encuentra actualmente trabajando en la faceta multijugador de Gears of War 4 para Xbox One. Así lo ha confirmado el productor Rod Fergusson, que ha destacado el papel de este estudio británico en el desarrollo de la Ultimate Edition del primer GOW.

"Están ayudando mucho con el diseño, especialmente con los mapas multijugador", afirma el productor, que reconoce además que están aprovechando "la experiencia que adquirieron con Gears of War: Ultimate Edition" para hacer de esta una mejor experiencia de juego competitivo.

Fergusson ha reconocido además que el multijugador tendrá ahora un mayor peso que antaño, con el firme propósito de abrirse hueco en el mundo de los eSports. "Históricamente, la campaña ha sido lo más difícil de hacer en cualquiera de estos juegos. Por eso si te fijas en el desarrollo del primer Gears, probablemente la proporción sería 90 por ciento para el juego en solitario y un 10 por ciento para el multijugador", comenta el productor. "Con el paso de los años, ese porcentaje varió, pero no creo que estuviera por encima del 70/30" en favor de la campaña principal.

En el caso de Gears of War 4, explica, la cosa es distinta. Desde el primer momento el "multijugador ha tenido un mayor peso sobre la mesa. Desde el día uno, cuando nacieron los primeros prototipos de la campaña, también estábamos diseñando los mapas multijugador", concluye.

Hace pocos minutos se confirmaba que la beta multijugador de Gears of War 4 daría comienzo el 18 de abril.

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