La secuela de God of War debe ser "más grande y mejor"

La secuela de God of War debe ser "más grande y mejor"
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Sony Santa Monica habla sobre sus aspiraciones con la continuación del exclusivo de PS4.


Sony Santa Monica ha tenido uno de sus mayores éxitos con el lanzamiento de God of War, un videojuego que no sólo ha conquistado a la crítica sino también al público. Ya te hemos contado varias veces que el estudio asegura que habrá secuelas de God of War en la mitología nórdica, pero nunca han hablado tan claramente como en esta ocasión por boca de Nate Stephens en una entrevista con el portal Sector.sk.

"Seguiremos queriendo ser God of War", reconoció Stephens en unas declaraciones que, a partir de aquí, algunos podrían considerar spoiler, aunque sea uno de los primeros enfrentamientos del juego. "Lo que quiero decir es que la primera gran batalla del juego, cuando plantas cara al desconocido, es realmente épica. Acaba con los dos destruyendo el entorno al completo a su alrededor".

"Eso era difícil de crear, y yo mismo estuve trabajando en la iluminación de ese nivel y fue un trabajo muy duro", admitió el artista de entornos de la primera incursión de Kratos en la mitología nórdica. "Así que, si planteamos enfrentamientos con Thor u Odín, naturalmente, deberán ser mejores que esto".

"God of War ha sido un muy buen juego, pero creo que podemos hacerlo incluso mejor", aseguró. "Y, por supuesto, debe ser un poco más grande. Si hacemos otro videojuego, algo que nadie ha asegurado que estemos haciendo en estos momentos, será más grande, mejor y más largo".

El videojuego se lanzó el 20 de abril en PS4, sin embargo en tan poco tiempo consiguió tener 728 millones de visualizaciones en YouTube. Algo que ha aupado a God of War a ser un éxito en YouTube también.

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