Desde que acabó la saga nórdica de God of War, los fans no han dejado de hacerse la misma pregunta: ¿y ahora qué? Durante un tiempo se habló de remakes de las entregas clásicas, ambientadas en la mitología griega, lo que terminó confirmándose; pero nunca ha desaparecido el deseo de ver la serie explorando otras mitologías tan importantes como la egipcia. Y algo de eso hay, aunque de un modo que pocos podían imaginar. Sony Santa Monica ha aprovechado el último State of Play para presentar por todo lo alto su nuevo God of War Laufey, que como se había rumoreado en el pasado, está protagonizado por Faye y no por Kratos.
Lo sorprendente es la ambientación por la que apuesta el nuevo exclusivo de PS5, pues no se limita a recrear una única mitología, sino que nos lleva a un mundo en el que conviven deidades de culturas de todo el mundo. En Ragnarok, comenta el director de este nuevo juego, "Odín estaba obsesionado con la profecía de su muerte, persiguiendo el conocimiento acerca de lo que hay después de la vida de los mortales. En Laufey", añade Ariel Lawrence, "exploramos la respuesta a esa pregunta: ¿qué ocurre cuando muere un dios?".
El mundo entre mundos de God of War
La primera gran sorpresa del juego llega con Everywhen, el extraño mundo en el que ‘cae’ Faye tras decir su último adiós a Kratos y Atreus. Como la propia Santa Monica describe, este es "el lugar donde nace y muere toda la magia", un escenario en el que dioses y criaturas de diferentes mitologías conviven, "no siempre en armonía". Y ese es el primer choque emocional al que se enfrenta Faye, aún aturdida por su vuelta a la vida.
En apenas unos instantes la gigante sufre el ataque de unas criaturas florales, usando un estilo de combate muy en la línea de la saga nórdica de God of War. Todo cambia cuando, tras conocer a los villanos de esta aventura, empuña una misteriosa espada que sirve para ver hasta qué punto cambia la lucha. Es simplemente espectacular.
A falta de saber más sobre el juego que nos espera, el combate tiene un ritmo más frenético, asemejándose más a lo que vimos en la saga griega y no tanto a lo que vivimos con las aventuras de Kratos en la mitología nórdica. Sus creadores lo confirman. "Desde el principio hemos diseñado el sistema de combate para maximizar la letalidad de Faye, la potencia y la fluidez. Partiendo de los puntos fuertes de los últimos God of War, e inyectándole algo del ADN clásico y de la vieja escuela, Laufey resultará novedoso, pero a la vez familiar para los fans de la serie".
Faye apuesta por un estilo de lucha más ágil, combinando sus rápidos ataques en tierra con acrobacias mortales. "Su mayor movilidad añade un montón de herramientas ofensivas y defensivas", explica su director. "Lo que habéis visto es solo la punta del iceberg". Y no parece una exageración. Al margen de los poderes únicos de Faye, y la espectacular magia de su nueva espada, en estos primeros minutos de juego también hemos visto en acción a un enigmático ser llamado Phranque, de forma cúbica, que parece moverse de forma independiente golpeando a los enemigos a diestro y siniestro.
Primeros dioses confirmados en Laufey
Este primer vistazo a Everywhen ya nos hace presagiar un mundo espectacular a todos los niveles, pues el cruce de mitologías promete crear estampas alucinantes. En esta presentación ya hemos podido ver a dos deidades, Sejmet, de la mitología egipcia, y Begtse, un dios de la guerra tibetano. Siendo este un lugar en el que, aparentemente, aparecen los dioses que han muerto, cuesta no emocionarse pensando en la presencia de deidades de anteriores God of War.
Por otro lado, conviene destacar la presencia de Deborah Ann Woll, la misma actriz que interpretó a Faye en la saga nórdica, conocida también por su papel en la serie de Daredevil. A ella le acompañará el mencionado cubo cósmico, y el sello que mantiene atado el poder de la espada, Rue. Ambos, un completo enigma. También lo es la fecha de lanzamiento de God of War Laufey. Por ahora no se ha dado ni tan siquiera una ventana de lanzamiento estimada. Teniendo en cuenta la nueva política de PlayStation con el PC, tampoco parece claro que el juego vaya a salir de los circuitos de PS5.
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