Los videojuegos hace años que dejaron de ser un mero entretenimiento para convertirse en un recurso académico de peso en distintas disciplinas. Lo hemos visto con Assassin's Creed y su modo Discovery como apoyo en clases de arte e historia, ayudando a profesores a dar vida a sus lecciones gracias a la maestría de Ubisoft en términos de historicismo. No obstante, lo que no esperábamos era que el siguiente caso fuese GTA. En enero de 2026, la Universidad de Tennessee en Estados Unidos inaugurará la primera clase de historia universitaria centrada en Grand Theft Auto.
El curso, titulado Grand Theft America: U.S. History Since 1980 through the GTA Video Games, ha sido ideado por el profesor de historia Tore Olsson, conocido previamente por acompañar sus lecciones con Red Dead Redemption 2. Al igual que entonces, Olsson busca conectar la narrativa de un videojuego con procesos históricos reales, usando los 30 años de historia de la saga para reflejar la evolución de Estados Unidos desde 1980 hasta la actualidad.
Eso sí, las bromas y las parodias también están incluidas, porque ambas reflejan una visión de la sociedad norteamericana a lo largo de los años. Su ambientación urbana, sus referencias culturales y sus contextos políticos permiten analizar transformaciones profundas en la sociedad estadounidense. Desde los años de la Guerra Fría hasta la era de la globalización, pasando por debates sobre inmigración, desigualdad, criminalidad y medios de comunicación, los distintos títulos de la saga ofrecen un prisma peculiar para entender un país en constante cambio.
Olsson reconoce a IGN que la clase no se centrará en lo anecdótico ni en el humor ácido de la saga, sino en cómo esta caricatura refleja realidades históricas. Tal como ocurrió con su curso sobre Red Dead Redemption 2, el objetivo es que los estudiantes comprendan los grandes fenómenos sociales y políticos de las últimas cuatro décadas. Para ello, utilizará secuencias de los juegos como punto de partida en sus lecciones, aunque no será necesario que los alumnos posean o jueguen cualquiera de ellos.
El retraso de Grand Theft Auto VI fastidió el plan a este profesor
El problema es que a la clase le faltará un miembro: GTA 6. El retraso del nuevo Grand Theft Auto, previsto ahora para mayo de 2026, trastocó los planes originales del curso, que debía incluir material del nuevo juego. Sin embargo, el profesor ha decidido seguir adelante apoyándose en el amplio repertorio ya disponible: desde Vice City hasta GTA V. De hecho, Olsson considera que la riqueza de estos mundos virtuales basta para estructurar un análisis profundo de la historia contemporánea del país.
El propio Olsson no descarta ampliar el alcance del proyecto en el futuro, con publicaciones académicas o incluso un libro derivado de esta experiencia, como ya hizo con Red Dead's History. Mientras tanto, los estudiantes de Tennessee tendrán el privilegio de ser los primeros en el mundo en asistir a una clase universitaria que une las calles virtuales de Los Santos y Liberty City con la historia real.
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