Desde que GTA 6 confirmó su lanzamiento para noviembre de 2026 tras anunciar su último retraso, muchos jugadores se hacen la misma pregunta. ¿Por qué el desarrollo de GTA 6 es tan largo? Para cuando salga, habrán pasado más de 8 años desde el lanzamiento de Red Dead Redemption 2. Es el tiempo de transición entre una generación de consolas y otra, pero quizás ahora tenemos una explicación técnica y no el típico "Rockstar busca la perfección con GTA 6" que suele comentarse desde la directiva de Take-Two.
Sobre este tema ha hablado Rob Carr, ingeniero de audio que formó parte del equipo de GTA 5 y LA Noire, quien recientemente conversó con el creador ReeceKiwiz en la que trata de explicar por qué se ha alargado el tiempo de desarrollo de GTA 6. "No tengo conocimiento interno sobre lo que está pasando ahora mismo, pero dado el tiempo que ha llevado llegar hasta aquí, probablemente han reconstruido RAGE Engine entero. Es la única afirmación que puedo hacer con total confianza", afirma.
Rockstar estaría reconstruyendo RAGE Engine
Carr insistió en que no está diciendo algo que esté ocurriendo 100% en Rockstar, pero indica que le "asombraría" que no lo hubieran hecho, porque "el panorama tecnológico ha cambiado drásticamente desde GTA 5, que, no hay que olvidarlo, fue lanzado hace tres generaciones de consolas. Fue el último juego lanzado en Xbox 360 y PS3". Lo que cuenta el exingeniero de audio de LA Noire tiene sentido ya que el RAGE Engine es el motor propietario de Rocksar y ha estado presente en todos sus juegos desde 2006: GTA 4/5, Max Payne 3, Red Dead Redemption/2.
Cada nueva entrega ha exigido modificaciones sustanciales del motor, pero reconstruirlo completo para adaptarlo a las consolas actuales (PS5, Xbox Series X|S) implicaría un esfuerzo de ingeniería superior que explicaría de forma natural por qué el ciclo de desarrollo de GTA 6 ha sido el más largo de la historia del estudio, con más de 1.000 desarrolladores repartidos por todo el mundo. Carr también mencionó que en GTA 5 se podían apreciar algunos aspectos que se descartaron en GTA 4, como la introducción de tres protagonistas.
Una de las costumbres de Rocksar es la de integrar en cada juego algunas ideas descartadas que quedaron pendientes del anterior, puede que eso ocurra con GTA 6 viniendo de Red Dead Redemption 2, que se convertirá próximamente en el tercer juego más vendido de la historia. Que Rockstar haya tardado tanto no sería un síntoma de problemas internos, a pesar del tema de los despidos de hace meses y la presión política, sino de haber decidido reconstruir desde cero el motor RAGE.
En 3DJuegos | Si GTA 6 existe es gracias a un famoso que se comió un hámster. Sí, lo has leído bien
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