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Un experto defiende que GTA 6 debería costar más por ser el "último gran blockbuster", y la cifra que da está muy lejos de los 100 euros

Ben Thompson, experto en estrategia empresarial, citó que debería costar 200 dólares, una cifra que él ve lógica para acercarse al valor real del juego

Un experto defiende que GTA 6 debería costar más por ser "último gran blockbuster", y la cifra que da deja está muy lejos de los 100 euros
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Alberto Lloria

Editor

El precio de GTA 6 ha pasado a un segundo plano frente a la cuestión más importante: la ausencia de un disco en su edición física. Sin embargo, hay quien ha querido echar la vista atrás a las dudas y los rumores que apuntaban a un precio de 100 euros o más para defender una postura que, probablemente, mantendrá en solitario. Ben Thompson, fundador del portal Stratechery y experto en estrategia empresarial, sostiene que Rockstar Games debería vender el título por alrededor de 200 dólares, argumentando que se trata de una obra irrepetible y del "último gran blockbuster" de la industria del videojuego.

Como sabéis, aunque no habrá diferencias de precio entre la edición física y la digital, pese a que la primera no incluirá un disco, Grand Theft Auto VI llegará al mercado con un precio base de 79,99 euros, muy lejos de los 100 euros que se habían rumoreado. De hecho, si quieres pagar una cifra de tres dígitos puedes hacerlo, pero únicamente para adquirir la edición Ultimate, que incluye no solo el juego base, sino también añadidos estéticos y, lo más polémico, acceso anticipado a contenido que se lanzará más adelante.

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Eso sí, este precio para la edición más completa del juego no parece convencer a Thompson, quien, durante una entrevista en el programa TBPN, aseguró abiertamente que estaría encantado de pagar 200 dólares por GTA 6, aunque ni siquiera tuviera claro si llegaría a jugarlo. "Creo que Rockstar está cobrando una cantidad ridícula por este juego. ¿Cuánto cuesta, 80 dólares? Debería costar más", comentó entre risas el analista especializado en negocios, tecnología y medios.

Si bien cabe asumir que la cifra de 200 dólares es solo una forma de provocar, la tesis de su intervención es clara: GTA 6 cuesta menos de lo que debería por sus valores de producción. Aunque los presentadores del programa le respondieron con un "te van a cancelar por esto", Thompson insistió en que un proyecto de semejante envergadura merece un precio mucho más elevado. "GTA 6 es el último gran juego. Fue creado principalmente antes de la era de la inteligencia artificial. Es el máximo logro de la artesanía en la industria del videojuego AAA. Años y años de sangre, sudor y lágrimas", afirmó el analista.

El CEO de Take-Two también ha defendido que el valor de GTA 6 es mayor

Eso sí, las palabras de Thompson encuentran cierto respaldo en el discurso que Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, ha mantenido durante los últimos años. El ejecutivo ha insistido en varias ocasiones en que GTA 6 aspira a convertirse en "la obra de entretenimiento más espectacular de la historia" y ha defendido que el precio de un videojuego debe reflejar el valor que ofrece al consumidor. Al mismo tiempo, también ha reiterado que la compañía quiere proporcionar "mucho más de lo que el jugador paga" con cada lanzamiento, aunque finalmente no se haya atrevido a romper la barrera de los 100 euros con el que probablemente sea el lanzamiento más importante de la década.

Sin embargo, existe otro factor que podría influir en la estrategia comercial de Take-Two: el futuro modo online de GTA 6. Aunque Rockstar todavía no ha presentado oficialmente su vertiente multijugador, pocos dudan de que acabará llegando, especialmente después del enorme éxito económico de GTA Online durante más de una década. Que GTA 6 tenga un precio inferior al que algunos consideran que realmente vale podría responder precisamente a esta estrategia: convertir el modo online en uno de los principales motores de ingresos de la compañía gracias a las microtransacciones, compensando así el menor beneficio obtenido por cada copia vendida.

Vía | GryOnline

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