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Una de las partes más recordadas de Pulp Fiction fue la sátira de Tarantino sobre GTA 6... antes de existir Grand Theft Auto

Una de las partes más recordadas de Pulp Fiction fue la sátira de Tarantino sobre GTA 6... antes de existir Grand Theft Auto

Tim Roth y Amanda Plummer encajan en la visión de Jason y Lucía que podría ofrecer Rockstar Games

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Tarantino escribió una pareja que sale 15 minutos en Pulp Fiction. Fueron la sátira de GTA 6 antes de existir GTA 6
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Abelardo González

Editor - Tech

El principio de Pulp Fiction podría funcionar como una misión de Grand Theft Auto: dos enamorados desayunan tranquilamente en una cafetería mientras hablan de su trabajo que, básicamente, consiste en atracar negocios. Dicen que las licorerías son peligrosas, que en las gasolineras pueden encontrarse a alguien armado y que los bancos tienen demasiadas complicaciones. Entonces Pumpkin, interpretado por Tim Roth, cree haber encontrado una solución: nadie espera que atraquen un restaurante. Honey Bunny (Amanda Plummer) está de acuerdo y ambos se dicen que se quieren, sacan las pistolas y empieza el golpe. Con solo unos minutos, Quentin Tarantino fue capaz de presentar una de las parejas de criminales más peculiares del cine.

Más de 30 años después, va a empezar a resultar difícil observarlos sin pensar en Jason y Lucia, los protagonistas de GTA 6. No porque Rockstar haya citado a Pulp Fiction como inspiración, sino porque Pumpkin y Honey Bunny funcionan como un antecedente perfecto del tipo de pareja criminal que protagonizará el juego: amor, delincuencia, planes sencillos (sobre el papel) y la posibilidad constante de que todo salga mal. De hecho, Rockstar describe GTA 6 partiendo de esa idea: Jason y Lucía quedan atrapados en una conspiración después de que "un golpe que parecía fácil" salga mal y terminan dependiendo el uno del otro para sobrevivir.


Tarantino los imaginó como pareja antes que como criminales

Lo curioso es que Pumpkin y Honey Bunny ni siquiera nacieron de la necesidad de introducir atracadores en la historia, ya que Tarantino quería juntar a Tim Roth y Amanda Plummer. En una entrevista concedida en 1994, el director recordó que se encontró con ambos en una fiesta y tuvo lo que describió como "intuición de director". Le llamó la atención su tamaño, su aspecto y, sobre todo, esa energía que desprendían juntos. Aquello fue suficiente y decidió escribir específicamente dos personajes pensando en ellos. Pumpkin y Honey Bunny eran, por tanto, una pareja desde su propia concepción, mucho antes de sentarse frente a ese desayuno.

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Tim Roth, por su parte, recuerda el origen de una forma todavía más divertida. Antes de Pulp Fiction, ya conocía a Amanda Plummer y ambos acudieron juntos al estreno de El rey pescador. Allí estaba Tarantino, así que Roth le comentó que quería aparecer algún día en una película con ella cumpliendo una condición muy específica: Plummer tenía que llevar una pistola. ¿El motivo? La idea de verla armada le parecía genuinamente aterradora. En una charla con Variety, el actor recordó esta anécdota y narró la forma en que Tarantino tomó aquella ocurrencia y terminó convirtiéndola en dos delincuentes enamorados capaces de pasar de un momento romántico a un atraco en cuestión de segundos.

Esa forma en la que funcionan como pareja es lo que acerca a Pumpkin y Honney Bunny a Jason y Lucía. Los cuatro comparten una fantasía muy concreta: recurrir al crimen como atajo para conseguir lo que quieren y hacerlo junto a la persona en la que han decidido confiar. Rockstar ha presentado GTA 6 partiendo de una situación parecida: Jason y Lucía están juntos, necesitan depender el uno del otro y un golpe que parecía sencillo acaba complicando todo. Tres décadas antes, Tarantino ya había jugado con esa combinación desde la comedia, convirtiendo una conversación romántica en la preparación improvisada de un atraco.

En el caso de GTA 6, Jason y Lucía tampoco parecen presentados como dos delincuentes que trabajan juntos por circunstancias de la vida. En realidad, su relación forma parte del conflicto. Rockstar describe a Jason como alguien que quiere una vida fácil pese a haberse criado entre estafadores y criminales, mientras que Lucía acaba de salir de prisión convencida de que tiene que empezar a tomar decisiones inteligentes. Él puede ser lo mejor o lo peor que le haya pasado a ella, y sucede exactamente lo mismo con ella hacia él, así que el delito está incrustado dentro de la relación.

Pumpkin y Honey Bunny llevan esa misma idea a un extremo casi absurdo. Su escena funciona porque hablan de cometer un crimen con la naturalidad con la que otra pareja discutiría sobre qué hacer el fin de semana. Pumpkin calcula riesgos, compara tipos de negocios y concluye que atracar restaurantes es más rentable porque empleados y clientes tienen pocos incentivos para enfrentarse a ellos. Honey Bunny escucha, aporta ideas y termina aceptando el plan. Es la otra cara de la pareja de criminales que ya presentó el propio Tarantino en el primer guión que vendió: True Romance (Amor a Quemarropa). No estamos viendo a dos grandes cerebros criminales organizar el golpe del siglo, solo a dos delincuentes de poca monta convenciéndose mutuamente de que acaban de tener una idea brillante… y precisamente ahí aparece algo muy ligado a GTA.

GTA lleva décadas jugando con los criminales del cine

Grand Theft Auto siempre ha disfrutado desmontando la fantasía del criminal cinematográfico. Sus protagonistas pueden robar bancos, enfrentarse a mafias o amasar fortunas, pero alrededor de ellos siempre existen incompetentes, planes ridículos, conversaciones triviales y golpes que se complican de maneras espectaculares. Dan Houser reconoció en una entrevista con The Guardian que los primeros GTA tridimensionales estaban influenciados por películas como Scarface, Boyz n the Hood y Reservoir Dogs, justo la primera película dirigida por Quentin Tarantino (la segunda, si contamos My Best Friend's Birthday).

Houser explicó que Rockstar intentó crear algo que tuviera las aspiraciones de una película con aquellos primeros juegos. Con el tiempo, especialmente desde GTA IV, el estudio buscó una voz propia y quiso dejar de depender tanto de los referentes cinematográficos. De hecho, la relación terminó invirtiéndose: cuando le preguntaron en 2013 por el parecido entre la película Drive de 2011 y GTA, Houser bromeó con el parecido entre tipografías y reconoció que resultaba difícil imaginar que los responsables de la película no hubiesen jugado antes a la saga. Rockstar empezó mirando a Hollywood y, en cierto modo, Hollywood había devuelto la mirada a Rockstar.

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Justo por eso creo que Pumpkin y Honey Bunny funcionan mejor como antecedente que como supuesta inspiración. GTA 6 no necesita haberlos copiado para que podamos reconocer el mismo arquetipo: Jason quiere una vida sencilla, pero sigue viviendo entre delincuentes; Lucía, por su parte, sueña con algo mejor y está dispuesta a conseguirlo tomando el control de su propia suerte. Juntos se encuentran metidos en un golpe que se tuerce, exactamente igual que Pumpkin y Honey Bunny: creen que han encontrado una manera sencilla de ganar dinero hasta que descubren que uno de los clientes de aquella cafetería es Jules Winnfield, uno de los mejores papeles de Samuel L. Jackson. En ambos casos, la fantasía criminal empieza donde termina el plan perfecto.

Tarantino entendió que los delincuentes podían ser más interesantes cuando dejaban de parecer grandes villanos y empezaban a comportarse como personas normales que habían elegido una profesión desastrosa. Rockstar lleva décadas explotando una idea similar mediante la sátira: sus criminales discuten, se enamoran, fracasan, improvisan y se convencen de que el siguiente golpe solucionará sus problemas. GTA 6 llevará esa dinámica al centro de la historia con Jason y Lucía, pero ya existe un precedente: Pumpkin y Honey Bunny apenas necesitaron unos minutos en Pulp Fiction para demostrar hace más de tres décadas lo divertida que puede llegar a ser una relación así.

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