Obsidian Entertainment se prepara para lanzar Grounded 2 con una estrategia muy distinta a la que utilizó en su primera entrega. Con el estreno del juego previsto para el próximo mes en acceso anticipado —algo sorprendente teniendo en cuenta que estrenaron Avowed hace menos de cuatro meses—, el estudio ha anunciado un cambio importante en su modelo de actualizaciones, que ahora apostará por un enfoque menos frecuente pero mucho más ambicioso.
Según ha explicado Chris Parker, director del proyecto, en lugar de las pequeñas actualizaciones mensuales que caracterizaron al Grounded original, el equipo busca ofrecer contenidos más densos y significativos, espaciados cada cuatro o cinco meses. Según sus palabras, el modelo anterior resultó ser poco satisfactorio tanto para el equipo de desarrollo como para la comunidad, por lo que, de cara a no repetir la misma situación, se han implementado cambios.
Los parches de Grounded 2 serán espaciados para que se sientan como expansiones
"Cuando comenzamos con Grounded 1 en acceso anticipado, intentábamos hacer actualizaciones casi mensuales. Eso fue una molestia y no funcionó. No hizo feliz a la comunidad y no hizo feliz al equipo, comentó. Por ello, Grounded 2 adoptará un ritmo de trabajo más sostenible que permita introducir cambios sustanciales en cada parche", añade a Gamesradar.
El objetivo de esta nueva estrategia es replicar lo que Obsidian hizo en las fases finales del acceso anticipado del primer juego, cuando las actualizaciones no solo introducían nuevas zonas del patio, sino también enemigos inéditos, mecánicas adicionales y piezas de equipo completamente nuevas. Parker insiste en que este enfoque permite que cada actualización se sienta como una expansión real del mundo, en lugar de simples ajustes menores o añadidos cosméticos.
Además de su renovado sistema de actualizaciones, Grounded 2 incorporará varios arcos narrativos en paralelo. Aunque la experiencia central seguirá girando en torno a la construcción y la supervivencia en un entorno hostil a escala diminuta, el equipo desea integrar una capa narrativa más desarrollada. Esta ambición narrativa es coherente con el historial de Obsidian, ampliamente reconocido por sus juegos de rol con historias profundas, y apunta a convertir a Grounded 2 en una experiencia más rica para los jugadores que buscan algo más que un sandbox.
Ver 0 comentarios