Entre las adaptaciones futuras al cine o la televisión, los japoneses de Sony sorprendieron la semana pasada, tanto por su estilo como por haber usado el CES 2025 como escaparate, al anunciar la película live-action de Helldivers 2. Si bien es cierto que el shooter de Arrowhead fue un éxito el pasado año 2024, a muchos nos sorprendió la decisión teniendo en cuenta que el grueso dramático y narrativo del juego es mínimo, más centrado en la parodia y en el fenómeno fan que otra cosa. De hecho, y quizá para dejar claro que ambos proyectos son independientes, el director de Helldivers 2, Johan Pilestedt, ha dejado claro que no tiene nada que ver, y tampoco debería, con esta adaptación.
Como hemos mencionado, la película de Helldivers forma parte de los planes de Sony para expandir sus franquicias más exitosas a través de adaptaciones audiovisuales, junto con proyectos como Horizon y Ghost of Tsushima. Aunque los detalles son escasos, se espera que la película capture la intensidad de la "Guerra Galáctica" y paródica de la que hace gala el juego. El problema aquí es que lo que engloba a lo divertidísimo de su gameplay es limitado y, en parte, se nutre de una parodia previa llamada Starship Troopers, más la cinta de Paul Verhoeven que el libro original de Robert A. Heinlein.
Por ello, Pilestedt ha dejado claro que su poder de decisión en esta adaptación se reduce al cero absoluto, y todo es por un buen motivo: "no somos gente de Hollywood y no sabemos lo que se necesita para hacer una película", añadió el creativo a VG247. En este caso, será Sony Pictures quien lidere el proyecto mientras Arrowhead ofrecerá asesoramiento para mantener la esencia del juego, pero no tomarán parte de su desarrollo completo.

Esto último no implica que el propio Pilestedt menosprecie esta adaptación, sino que vuelve a lo antes comentado sobre su inexperiencia en Hollywood y menciona que lo mejor para que la película salga adelante y bien es que "cada equipo aporte lo mejor de su especialización". Asimismo, el creativo sueco mencionó abiertamente que con esta mención no busca, ni buscará, que Sony ceda parte del poder creativo del live-action a su estudio o a su persona: "no tenemos ni deberíamos tener la última palabra en absoluto", terminó por añadir.
El director también reflexionó sobre el desafío de adaptar videojuegos al cine, donde encontrar un equilibrio entre ser fiel a la experiencia de los jugadores y ofrecer un producto cinematográfico atractivo puede ser complicado. Si bien su valor narrativo está en duda, la épica de Helldivers 2 casa perfectamente con el formato de la gran pantalla, por lo que Pilestedt espera que esta colaboración permita a Sony Pictures aprovechar su experiencia en cine y ensalce aún más la figura del shooter.
La película de Helldivers 2 no tiene fecha o ventana de estreno
Por ahora, la comunidad espera con cautela más detalles sobre el proyecto. Eso sí, la idea apenas es un capullo a la espera de abrirse y es que, del trío de adaptaciones anunciadas por Sony, entre las que encontramos Horizon Zero Dawn, el anime de Ghost of Tsushima y este shooter, solo la versión animada del mundo abierto de Sucker Punch tiene ventana de estreno: 2027 como muy pronto.
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